栈和队列:栈的操作与实现

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"入栈算法-3 栈和队列" 在计算机科学中,栈和队列是两种基本的数据结构,它们属于线性数据结构,但具有特定的操作限制。本资源主要介绍了栈(Stack)的基本概念、特点、存储结构以及相关的算法。 栈是一种“后进先出”(LIFO)的数据结构,即最后进入栈的元素最先离开。它由两端组成:栈底和栈顶。栈顶是元素插入和删除的地方,而栈底则是栈的起始位置。当栈中没有元素时,我们称之为“空栈”。栈的操作主要有两种:进栈(Push)和出栈(Pop)。进栈是将元素添加到栈顶,而出栈是从栈顶移除元素。如果尝试在空栈上执行出栈操作,会引发下溢(Underflow)错误;同样,如果栈已满还尝试进栈,会导致上溢(Overflow)。 栈的存储方式有两种:顺序栈和链式栈。 1. **顺序栈**:使用一维数组实现,通常设置一个栈顶指针`top`来指示当前栈顶的位置。初始时,`top`等于0表示栈空,`top`等于数组大小减1表示栈满。进栈操作会将元素添加到`top`指向的位置,并将`top`加1;出栈操作则会将`top`减1并返回栈顶元素。顺序栈在数组满时可能出现上溢问题,因此需要预先设定足够大的数组容量。 2. **链式栈**:链式栈使用链表结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。链式栈的优点在于不需要预设固定大小的空间,因此不存在栈满的问题,空间可以动态扩展。链式栈的栈顶位于链表的头部,插入和删除操作仅在栈顶执行,所以插入和删除操作的时间复杂度较低。 在某些程序设计中,可能会用到两个栈,例如在一个共享的栈空间内实现两个独立的栈,这种情况下需要谨慎管理栈顶的位置,确保两个栈之间的操作不会相互干扰。例如,可以分配两个栈顶指针`t[0]`和`t[1]`来分别表示两个栈的栈顶,从而在同一个数组空间内实现双栈操作。 栈的典型应用包括表达式求值、递归调用、括号匹配、内存管理等。了解和熟练掌握栈的原理和操作对于编程和算法设计至关重要。在实际编程中,根据具体需求选择合适的栈实现可以优化空间利用率和操作效率。