构建现代多线程与网络对象设计模式指南:Pattern-Oriented Software Architecture V2

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《面向模式的软件架构:并发与网络对象模式,卷2》(Pattern-Oriented Software Architecture, Patterns for Concurrent and Networked Objects, Volume 2)由道格拉斯·施密特、迈克尔·斯泰尔、汉斯·罗赫纳特和弗兰克·布斯曼合著,由约翰·威立父子出版公司于2000年发行,ISBN号为0471606952。本书共633页,深入探讨了构建现代面向对象中间件系统时不可或缺的17个核心设计模式。 该书分为多个章节,旨在为并发和网络对象的设计提供全面的指导。首先,"Foreword"部分概述了编写这本书的背景和目的。"About this Book"是对书籍内容的简要介绍,包括它如何补充第一卷的内容以及为何专门关注并发和网络环境。 "Guideto the Reader"可能包含了阅读指南,帮助读者理解模式的分类、应用场合以及如何在实际项目中运用这些模式。接下来的章节逐一展开: 1. **Chapter 1 - Concurrent and Networked Objects**:这一章聚焦于并发和网络对象的基本概念,以及它们在分布式系统中的作用。作者会讨论如何设计能够高效处理并发请求和网络通信的对象。 2. **Chapter 2 - Service Access and Configuration Patterns**:介绍了服务访问和配置模式,它们涉及到如何管理和配置分布式系统中的服务,以保证系统的可靠性和可扩展性。 3. **Chapter 3 - Event Handling Patterns**:这部分探讨了事件驱动编程在并发和网络环境中如何发挥作用,包括发布/订阅模式、事件总线等,以实现松耦合和异步处理。 4. **Chapter 4 - Synchronization Patterns**:关注并发控制和同步机制,如锁、信号量、条件变量等,确保在多线程或多进程环境下数据的一致性和正确性。 5. **Chapter 5 -Concurrency Patterns**:详细阐述了多种并发编程模式,如线程池、工作队列、死锁避免策略等,帮助开发者理解和优化并发性能。 6. **Chapter 6 - Weaving the Patterns Together**:总结并整合前面章节的模式,展示如何将它们有效地组合起来,形成一个整体的系统架构。 7. **Chapter 7 - The Past, Present, and Future of Patterns**:回顾设计模式的历史发展,分析其在当前软件开发中的地位,以及对未来的展望,讨论模式演进的重要性。 8. **Chapter 8 - Concluding Remarks**:最后的总结部分可能会强调模式在软件架构中的持续价值,以及它们对于应对复杂性和变化的挑战的意义。 书后的附录包括术语表(Glossary)、符号表(Notations)、参考文献(References)、模式索引(Index of Patterns)和人名索引(Index of Names),为读者提供了深入研究和查阅的便利。 《面向模式的软件架构:并发与网络对象模式,卷2》是一本实用的工具书,无论对专业开发者还是架构师来说,都是理解和设计高效并发和网络系统的重要参考资源。