C++类与对象详解:从结构体到类的转变

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"该资料详细介绍了Windows CE操作系统中关于类和对象的概念,通过实例解析了如何定义和使用类,以及类中的数据成员和成员函数。此外,还提到了对象的定义方式。" 在计算机编程中,类(Class)是面向对象编程的基础,它是一种抽象的数据类型,用于封装数据和操作数据的方法。在C++语言中,类是一种用户自定义的数据类型,它允许我们将数据和函数组合在一起,形成一个整体。类的定义包括数据成员(数据字段)和成员函数(方法),这些成员共同描述了一个对象的状态和行为。 10.1.1 从结构体到类 在C++之前,结构体(Struct)被用来组织数据,但它们只包含数据成员,不支持封装和多态等面向对象特性。类则引入了行为的概念,使得我们可以将数据和操作数据的函数绑定在一起。例如,在给定的例子中,`SPerson` 结构体仅包含数据成员(姓名、性别和年龄),而类 `Person` 不仅包含这些数据,还包含了处理这些数据的方法,如设置和获取数据的函数。 10.1.2 类和对象的定义形式 类的定义语法如下: ```cpp class <类名> { [private: <数据成员及成员函数>] [public: <数据成员及成员函数>] [protected: <数据成员及成员函数>] }; ``` - 私有(Private)成员:只能被类内的成员函数访问,对外部代码隐藏,提供数据安全性。 - 公有(Public)成员:可以被类内外的任何代码访问,是对外接口,允许外部代码操作对象。 - 保护(Protected)成员:可以被类内部及其派生类的成员函数访问,用于子类继承时的数据保护。 例如,`Person` 类定义了私有数据成员 `Name`、`Sex` 和 `Age`,以及公有成员函数 `SetData`、`GetName`、`GetSex` 和 `GetAge`。这些成员函数分别用于设置和获取对象的数据。 对象的定义是类的实例化,是类的具体表现形式。例如,我们可以定义一个 `Person` 类的对象 `p1`: ```cpp Person p1; ``` 这会在内存中分配空间,并根据 `Person` 类的定义初始化一个对象。然后,我们可以使用点运算符(.)来调用成员函数,如: ```cpp p1.SetData("张三", 'M', 30); cout << "姓名:" << p1.GetName() << ", 性别:" << p1.GetSex() << ", 年龄:" << p1.GetAge() << endl; ``` 总结来说,本资料详细讲解了C++中的类和对象概念,以及如何在实际编程中定义和使用它们。通过学习这部分内容,可以更好地理解和应用面向对象编程思想,为编写更复杂、更具有组织性的代码打下基础。