学习安卓游戏编程的PDF英文版教程
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更新于2024-10-28
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本书是关于学习Android游戏编程的教程,使用英文作为主要语言,适合想要学习如何开发Android平台游戏的读者,尤其是那些具有一定编程基础但对Android游戏开发不熟悉的开发者。内容涵盖了从基础的游戏循环设计到更高级的游戏功能实现,将帮助读者掌握Android平台上游戏开发的关键技术和方法。
本书可能包括以下知识点:
1. Android平台游戏开发基础:介绍Android系统以及如何在该系统上开发游戏,包括Android开发环境的搭建,如Android Studio的安装和配置。
2. Java编程基础:由于Android应用开发多使用Java语言,书中应该会有相关章节介绍Java语言的基础知识,如数据类型、控制流语句、面向对象编程等。
3. Android游戏开发概述:对Android游戏开发的大致流程和常用工具进行介绍,可能包括游戏引擎如Unity、Unreal Engine的简单介绍和对比。
4. 游戏设计原则:游戏设计师需要了解的设计理念和原则,包括游戏机制、故事叙述、角色设计、用户界面设计等。
5. 游戏循环和渲染:解释游戏循环的概念以及如何在Android应用中实现,包括帧率控制、渲染技术和动画实现等。
6. 音频处理:在游戏开发中音频处理同样重要,本书应该会介绍如何在游戏中添加背景音乐和音效。
7. 用户输入处理:详细说明如何处理用户的各种输入,例如触摸屏幕、摇杆、按钮点击等。
8. 游戏资源管理:讨论如何有效地管理和使用游戏资源,例如图形、声音文件的加载和缓存。
9. 游戏状态管理:讲解如何管理游戏中的状态,包括游戏开始、暂停、结束等状态的切换。
10. 性能优化:介绍如何优化Android游戏性能,包括内存管理、电量消耗控制和渲染优化等。
11. 跨平台开发:虽然专注于Android,但为了扩展视野,书中可能会提及跨平台游戏开发的方法和策略。
12. 发布和维护:最后,本书可能会介绍如何将开发好的游戏发布到Google Play商店以及如何进行后续的维护和更新。
此外,由于本书是英文版,读者需具备一定的英语阅读能力,或者准备好必要的翻译工具,以便能够顺利理解书中的内容。对于想要深入学习Android游戏开发的程序员来说,本书是一个很好的起点,不仅能够学习到Android特有的游戏开发技术,还能掌握游戏设计的核心概念和技术要点。
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2021-10-09 上传
2021-10-09 上传
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