代码艺术实践:生成式Processing教程
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更新于2024-07-18
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生成式艺术是一种创新的艺术表达形式,它利用计算机程序和算法生成独特的视觉作品,将传统艺术创作与现代技术相结合。"生成式艺术:实践指南"是一本由Marius Watz和Matt Pearson合著的书籍,通过Processing编程语言提供了深入的实践指导。该书旨在帮助读者探索这个领域的可能性,通过编写代码创造出富有创意且动态的艺术图案。
这本书分为两部分(第II章),作者们首先从理论层面介绍生成式艺术的基础概念,包括生成算法、随机性在艺术中的应用以及如何利用数据驱动的设计方法。这使得读者能够理解生成艺术背后的逻辑和科学原理。
在实践部分,读者将跟随作者的脚步,学习如何在Processing环境中编写代码来创造自己的艺术作品。章节6可能着重于核心技术和示例,如迭代、递归、噪声函数等,这些都是生成艺术作品的关键工具。书中还包含了许多实用案例,展示了如何通过不同的代码实现各种风格的图形,如抽象几何、自然形态甚至是艺术史上经典的复现。
特别值得一提的是,书中部分内容受到Creative Commons (Attribution-NonCommercial 3.0) 许可证的保护,这意味着读者可以在非商业用途下自由分享和学习源代码,但复制、存储或传播整本书必须得到版权方Manning Publications Co. 的事先许可,对于引言、第一章和全书中的源代码尤其如此。此外,书中还讨论了如何合法地使用生成式艺术中的图像资源,确保遵循版权法规定。
"生成式艺术:实践指南"是一本不仅限于艺术家,也适合对编程和数字艺术感兴趣的读者,它鼓励创新思维,推动了跨学科的交流,让艺术创作变得更加开放和个性化。无论是想要提升编程技能还是寻求新的艺术表达方式,这本书都是一个理想的起点。
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