Android AudioRecord 实录PCM:录制、播放与停止
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更新于2024-08-30
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本文主要介绍了Android平台上的音频处理,特别是如何使用AudioRecord类来录制并处理PCM音频文件,包括录制、播放、停止和删除功能。文章对比了AudioRecord与MediaRecorder的区别,分析了它们各自的优缺点,并给出了实现简单音频应用的准备工作。
Android平台提供了两种录音类:MediaRecorder和AudioRecord。MediaRecorder适用于录制压缩过的音频文件,如AAC或AMR,可以直接用系统播放器播放,但不支持实时处理和多种输出格式。而AudioRecord则用于录制原始的PCM音频数据,适合需要实时处理和自定义编码的场景,但需要开发者自行处理编码和压缩。
AudioRecord的优点在于能实现边录边播和音频实时处理,可进行各种音频封装,但其缺点是输出的PCM文件无法直接播放,需要编码压缩才能转换为常见音频格式。相比之下,MediaRecorder更易于使用,因为它已经集成了录音、编码和压缩功能,但它的音频处理能力有限,无法实时操作音频,且输出格式相对较少。
为了实现一个简单的音频处理应用,我们需要进行以下准备工作:
1. 创建一个新的Android项目,例如命名为PCMSample。
2. 设计用户界面,如XML布局文件layout_main.xml,包含开始录音、播放、停止等操作的按钮。
接下来,我们将实现这些功能:
- **录音**:使用AudioRecord实例,配置合适的音频源、采样率、通道数和数据格式,然后开始读取音频数据到缓冲区,并将其写入文件。
- **播放**:使用AudioTrack播放录制的PCM数据,同样需要设置相应的参数,确保与录音时保持一致。
- **停止**:在录音和播放过程中,通过监听按钮事件来停止操作,AudioRecord和AudioTrack都有相应的stop()方法。
- **删除**:如果需要,可以通过File类的delete()方法删除已录制的PCM文件。
在实现这些功能时,需要注意线程管理和错误处理,录音和播放通常需要在独立的线程中进行,以避免阻塞UI。此外,处理音频数据时,要确保数据的正确性和同步性,防止数据丢失或错位。
通过这种方式,我们可以创建一个基础的音频处理应用,提供基本的录音、播放、停止和删除功能。这只是一个起点,对于更复杂的音频应用,如音效处理、音频过滤等,还需要深入研究音频处理算法和Android音频框架。
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