软件工程中的框图与PAD图解析-王立福
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更新于2024-08-15
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"该资源是2011年王立福教授关于软件工程自考的讲解,主要讨论了软件开发的各个重要方面,包括软件过程、需求分析、开发方法学以及CMM。其中,框图作为一种软件设计的第二种表达方式被提及,用于逐步求精的设计。同时,内容还涉及了软件开发的本质,强调了从问题域到不同抽象层的映射,如数据抽象和过程抽象,并介绍了结构化方法和面向对象方法的应用。"
在软件工程中,框图是一种常见的设计表示工具,用于清晰地展示系统的结构和流程。在王立福教授的讲解中,它被提到作为软件设计的第二种表达形式,有助于逐步细化设计。框图通常由一系列的框和连接这些框的箭头组成,每个框代表一个处理步骤或功能模块,箭头则表示数据或控制流的方向。这种方法有助于开发者理解和组织软件的各个部分,使其设计更加有条理。
软件开发的本质在于将问题域中的概念和逻辑转化为计算逻辑和模型。教授以三个例子说明了这一过程:首先,通过数据抽象,将现实世界的问题对象转化为模型化的概念,如将个人映射为对象;其次,通过过程抽象,将问题空间的处理逻辑转换为解空间的可执行逻辑,如计算学生成绩的平均值;最后,交互图展示了用户与系统间的交互,帮助设计者更好地理解需求并进行设计。
软件过程涵盖了一系列的开发活动和组织方式,从需求获取到系统测试,每个阶段都是相互关联的。软件需求和系统/产品需求规约是软件开发的起点,它们定义了软件的功能和性能要求,也是后续测试和验证的基础。
软件开发方法学是指导开发活动的理论体系,包括结构化方法、面向对象方法、面向数据结构方法等。结构化方法侧重于顺序的、层次化的设计,而面向对象方法强调的是对象的封装、继承和多态性。每种方法都有其适用的场景和优势。
CMM(Capability Maturity Model for software)是评估和改进软件开发过程能力的一种框架,确保能够生产出高质量的软件产品。
这篇资源提供了软件工程的基础知识,涵盖了从软件开发的本质到具体实施的多个层面,对于学习和理解软件工程有极大的帮助。
黄宇韬
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