双人投射空间增强现实:Dyadic AR系统

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"Dyadic AR_UIST2014" 本文介绍的是"Dyadic Projected Spatial Augmented Reality",这是在UIST(User Interface Software and Technology)2014会议上发表的一项研究,由Hrvoje Benko, Andrew D. Wilson和Federico Zannier等人共同完成,他们都是微软研究院的成员。该研究关注的是双人交互的增强现实(AR)技术,旨在提升两个人面对面交流时与共享虚拟场景互动的能力。 在传统的增强现实系统中,用户通常通过手持设备或透视头戴显示器来与虚拟世界交互。然而,"Dyadic AR"系统引入了一种新的方法,它结合了动态投影映射、多个视角视图以及无设备交互,使得两个用户可以在面对面的设置中直接与3D虚拟对象进行互动,而不依赖于特定的硬件设备。 论文中的关键概念"dyadic projected spatial augmented reality"(双人投射空间增强现实)是指将投影技术应用于实际环境,使两个人能够看到并交互同一个虚拟场景。如图1所示,系统会考虑房间的几何结构、用户的相对位置以及投影仪和摄像头的配对。每个用户的目标视图会在屏幕外渲染,然后投影的图像会根据表面几何形状(包括另一用户的位置)进行扭曲校正,以确保每个用户看到的虚拟场景与其期望的视图相匹配。 这一创新的AR系统的主要优势在于,它克服了手持设备或头戴显示器的限制,增强了人际交流的自然性和沉浸感。通过这种方式,用户可以直接用手与虚拟物体交互,而无需手持设备,这增加了交互的直观性和物理反馈。此外,由于双方都能看到对方与虚拟世界的互动,这种共享的体验可以促进合作和沟通。 该系统的设计考虑了多人协作的场景,比如工作讨论、教育演示或游戏,它提供了一种全新的、增强的社交互动方式。未来的研究可能会进一步探索如何优化这种技术,以提高用户体验,例如通过更精确的追踪和更逼真的视觉效果,以及在不同环境和用户需求下的适应性。 "Dyadic AR"是一种有潜力改变我们与虚拟世界交互方式的技术,特别是在促进面对面交流和协作的环境中。它不仅展示了增强现实技术的创新应用,还强调了人机交互设计在增进人际交流中的重要性。