UML基础:可视化建模语言详解

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"统一建模语言(UML)参考手册——基本概念.pdf" 统一建模语言(Unified Modeling Language,简称UML)是一种广泛使用的可视化建模工具,尤其在软件工程领域,用于描绘和文档化软件系统的设计。UML由面向对象编程的先驱者James Rumbaugh、Ivar Jacobson和Grady Booch共同创建,并于1997年成为工业标准,被 OMG(Object Management Group)采纳。 本书分为14个章节,旨在逐步介绍UML的基本概念,为深入学习UML奠定基础。首先,第一章“概述”简要介绍了UML语言的目标、用途和基本概念,帮助读者了解其核心理念。接下来的章节分别详细阐述了UML的不同视图: 1. **第二章至第十章**:展示了UML的多种视图,如: - **静态视图**:关注系统的结构,包括类、接口、对象和包等。 - **用例视图**:描绘用户与系统之间的交互,强调需求和用例。 - **状态机视图**:描述对象或系统在其生命周期中的行为变化。 - **活动视图**:专注于系统中的流程和操作,常用于表示工作流或业务流程。 - **交互视图**:通过消息传递展示对象间的交互,如序列图和协作图。 - **物理视图**:关注系统的部署和硬件配置。 - **模型管理视图**:处理模型的组织和版本控制。 - **扩展机制**:允许定制和扩展UML以适应特定项目需求。 这些章节通过实例和详细的解释,使读者能够理解UML如何将复杂的系统分解为可管理的部分。 1. **第十一章**:讨论了“标准元素”,这些元素不直接属于UML的核心概念,但仍然重要。这部分提供了一个辅助的元素列表,帮助读者更好地理解和应用UML。 1. **第十二章**:“建模词汇表”提供了UML术语的定义,帮助读者掌握专业词汇。 1. **第十三章**:详述了UML标记的一览,即符号和图形表示法,这是理解和绘制UML图的关键。 译者在翻译过程中尽可能保持了原著的完整性,并在必要处添加了核心元素的描述和建模词汇表,以增强理解。此外,还提供了中英文术语对照,以确保准确性和一致性。 UML作为一套强大的建模工具,它促进了团队间的沟通,提高了软件开发的效率,是现代软件工程不可或缺的一部分。通过深入学习UML的基本概念,开发者能够更有效地设计、分析和理解复杂的软件系统。