Java实现五子棋胜出判定:遍历与五连珠检查
45 浏览量
更新于2024-09-02
收藏 174KB PDF 举报
在本篇Java编程教程中,我们将深入探讨如何实现两人五子棋游戏中的关键功能——判断是否有一方胜出。在此之前,我们已经完成了棋盘绘制、棋子放置以及落子动作的代码基础(分别在《Java实现两人五子棋游戏(二)》、《Java实现两人五子棋游戏(三)》和《Java实现两人五子棋游戏(四)》中介绍)。现在,我们将棋子类Chessman进行了扩展,增加了`matchCount`字段来追踪当前方向上的连续棋子数量。
首先,我们修改了`Chessman`类,添加了`int matchCount`属性,初始值设为1。这个属性将用于在遍历棋盘时记录每一步的棋子连续情况。当一个新的棋子落子后,会检查它与前后左右相邻的棋子相连的数量,更新`matchCount`。具体方法如下:
```java
public class Chessman {
// ...其他原有属性...
private int matchCount;
// ...构造函数和getter/setter方法...
public void setMatchCount(int matchCount) {
this.matchCount = matchCount;
}
// 在落子动作后,检查新棋子的连接情况
public void onPlace() {
if (matchCount == 5) {
// 胜出处理
} else {
// 更新邻近棋子的连接计数
for (Chessman neighbor : getAdjacentChessmen()) {
neighbor.setMatchCount(matchCount + 1);
}
}
}
// 获取相邻棋子的方法
private List<Chessman> getAdjacentChessmen() {
// 实现获取左右相邻棋子的逻辑
}
}
```
接着,我们需要在`DrawChessBoard`类中实现`isWin()`函数,该函数会遍历棋盘上的所有棋子,检查任意方向(这里以左右方向为例)上是否有连续的五个棋子。遍历时,对于每个棋子,检查其`matchCount`是否达到五,如果达到则判定为胜利,同时更新相关区域内的其他棋子的`matchCount`。
```java
public class DrawChessBoard {
// ...其他原有方法...
public boolean isWin() {
for (Chessman chessman : board) {
if (chessman.getMatchCount() == 5) {
return true;
}
// 遍历相邻棋子,更新`matchCount`
chessman.onPlace();
}
return false;
}
// 画棋盘和棋子的方法,以及处理鼠标点击落子事件时调用`isWin()`进行判断
public void paint(Graphics g) {
// ...
if (isWin()) {
System.out.println("一方已经获胜!");
}
// ...
}
}
```
最后,为了考虑所有可能的获胜方向(上下、左右、对角线),你可以在`isWin()`函数中添加更多的方向判断,比如用嵌套循环检查上下和对角线方向。这可以通过递归或者额外的数据结构来优化搜索效率。
通过以上步骤,我们就完成了Java实现两人五子棋游戏的判断胜出功能。这个功能不仅提升了游戏体验,也为后续实现AI对手或更复杂的规则奠定了基础。阅读并实践这些代码,可以帮助你加深对面向对象编程和数据结构的理解,同时提升你的Java编程技能。
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2020-08-27 上传
2023-07-30 上传
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
weixin_38623919
- 粉丝: 5
- 资源: 929
最新资源
- 俄罗斯RTSD数据集实现交通标志实时检测
- 易语言开发的文件批量改名工具使用Ex_Dui美化界面
- 爱心援助动态网页教程:前端开发实战指南
- 复旦微电子数字电路课件4章同步时序电路详解
- Dylan Manley的编程投资组合登录页面设计介绍
- Python实现H3K4me3与H3K27ac表观遗传标记域长度分析
- 易语言开源播放器项目:简易界面与强大的音频支持
- 介绍rxtx2.2全系统环境下的Java版本使用
- ZStack-CC2530 半开源协议栈使用与安装指南
- 易语言实现的八斗平台与淘宝评论采集软件开发
- Christiano响应式网站项目设计与技术特点
- QT图形框架中QGraphicRectItem的插入与缩放技术
- 组合逻辑电路深入解析与习题教程
- Vue+ECharts实现中国地图3D展示与交互功能
- MiSTer_MAME_SCRIPTS:自动下载MAME与HBMAME脚本指南
- 前端技术精髓:构建响应式盆栽展示网站