C++实现Dijkstra与SPFA算法解决最短路径问题
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更新于2024-09-04
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"本文介绍了如何使用C++实现Dijkstra算法和SPFA算法,主要针对一个特定的图论问题,其中涉及到节点间的路径选择和疲惫值计算。在算法实现中,使用了`sum`和`ans`两个数组分别记录从节点1到其他节点的连续小路总距离和最终的疲惫值。文章特别强调了数据类型的选择和处理溢出的可能性,并提供了部分代码以展示Dijkstra算法的实现。"
在计算机科学领域,图论是研究网络结构和其中路径问题的一个分支。在这个问题中,我们关注的是从节点1出发,通过两种类型的边(小路和大路)到达其他节点的最短路径和最小疲惫值。小路会使疲惫值增加,而大路则不增加疲惫值。
Dijkstra算法是一种用于寻找图中两点间最短路径的算法,它适用于没有负权边的图。在这个问题中,我们不仅关心最短距离,还需要考虑疲惫值。为了计算疲惫值,我们需要维护`sum`数组来存储从节点1到当前节点经过小路的累计距离,而`ans`数组则用来存储从节点1到每个节点的最终疲惫值。
算法的思路是,对于每个节点,先初始化`ans`和`sum`数组的所有元素为无穷大(`INF`),然后使用优先队列(如`queue`)来处理待访问的节点。初始时,源节点(节点1)的`ans`和`sum`值被设置为0。每次从队列中取出一个节点,遍历其所有邻接节点,计算到达这些邻接节点的新疲惫值。如果新值比当前值小,就更新这些值。对于小路,疲惫值会累加,而对于大路,疲惫值不变,`sum`清零。
在代码中,`read()`函数用于读取图的信息,`dijkstra()`函数实现了Dijkstra算法。在`dijkstra()`函数内部,首先将源节点入队,然后进行迭代,直到队列为空。每次迭代中,都会选取当前疲惫值最小的节点,然后更新其邻接节点的`ans`和`sum`值。
需要注意的是,由于在计算疲惫值时可能会涉及大数值运算,因此使用了`long long`类型来避免整数溢出。此外,代码还考虑了可能存在的多个路径导致疲惫值相等的情况,对于这种情况,作者选择了较小的`sum`值进行更新。
SPFA(Shortest Path Faster Algorithm)算法是一种基于Bellman-Ford算法的优化版本,它使用队列代替了Bellman-Ford的松弛操作。然而,本问题中并未明确提及使用SPFA,而是只提到了Dijkstra算法的实现。
这个题目和解决方案涉及了图论中的路径寻找问题,重点在于理解如何结合距离和疲惫值的概念,以及如何在C++中有效地实现这些算法。对于学习图论和算法的读者来说,这是一个很好的练习案例。
2010-09-19 上传
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