C# 语言规范:指针使用与不安全上下文
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更新于2024-08-07
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"C#语言规范,特别是关于表达式中指针的使用,是该文档的核心内容。这份文档详细阐述了C#编程语言的标准,适用于第五版,并提供了对C#编程基础的深入理解,包括类型、变量、表达式、语句、类与对象等概念。在表达式中,指针的使用受到严格的限制,只允许在不安全的上下文中出现。文档特别指出,在不安全上下文之外,如表达式的结果为指针类型,这将导致编译时错误。指针的使用涉及到primary-no-array-creation-expression和unary-expression的特定构造,如pointer-member-access、pointer-element-access、pointer-indirection-expression和addressof-expression。这些内容在后续章节中会有详细描述。"
C#是一种强类型、面向对象的编程语言,对于指针的处理与C++等其他语言有所不同,以增加代码的安全性和可靠性。在C#中,指针主要在不安全代码块中使用,这是为了防止内存管理不当导致的问题。不安全上下文是指那些能够直接操作内存的代码段,通常涉及到指针和unsafe关键字。
在不安全上下文中,表达式可以产生指针类型的结果。然而,如果在不安全上下文之外,有简单名称(simple-name)、成员访问(member-access)、调用表达式(invocation-expression)或元素访问(element-access)是指针类型,编译器会报错。这是因为C#的设计目标是尽可能减少程序员直接操作内存的机会,以降低出错的可能性。
primary-no-array-creation-expression和unary-expression是两种表达式形式,它们在不安全上下文中允许使用指针相关的构造。pointer-member-access允许通过指针访问对象的成员,而pointer-element-access则用于访问数组或集合中的元素。sizeof-expression用于获取数据类型的大小,pointer-indirection-expression(解引用操作)和addressof-expression(取地址操作)则是指针操作的关键部分。
文档中还提到了其他编程基础概念,如类型和变量、表达式和语句、类和对象的成员、访问控制、泛型、继承、字段、方法、参数、局部变量、静态与实例方法、虚方法、重写方法、抽象方法、方法重载、以及其他函数成员,如构造函数、属性、索引器、事件、运算符和析构函数。此外,还包含了结构、数组、接口、枚举、委托和特性的介绍。
词法结构部分涵盖了程序的基本构建块,如文法表示法、词法文法、句法文法、行结束符、注释、空白、标记,以及Unicode字符转义序列和标识符的规则,这些都是编写和解析C#源代码的基础。
这份文档详细描述了C#语言规范,特别是关于指针使用的规定,对于学习和理解C#编程语言具有重要的参考价值。
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锋锋老师
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