VC++ MFC串口编程实战:上位机与MCU通信

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本教程详细介绍了如何使用Visual C++(VC++)结合MFC(Microsoft Foundation Classes)进行串口上位机编程。串口通信是单片机与PC间常用的数据传输方式,尤其是在工业控制和嵌入式系统开发中。该教程以VC++6.0作为编译环境,Windows XP作为操作系统,主要涵盖了以下关键知识点: 1. 环境配置: - 使用VC++6.0创建基于对话框的MFC应用程序,这是一种图形用户界面(GUI)开发工具,方便用户界面的设计和实现。 - 在项目中引入MSComm控件,这是一个用于处理串口通信的标准控件,简化了底层通信接口的操作。 2. 串口初始化: - PC通过COM1口与单片机通信,设置波特率为57600bps,采用N81方式。用户界面允许用户动态选择COM端口号,这里仅演示了固定COM1。 - 如果COM1口可用,程序会显示初始化成功;若已被占用,会提示相应错误。 3. 数据交互流程: - 用户触发"开始转换"按钮,程序向单片机发送0xaa命令,单片机执行ADC转换并返回ADCL和ADCH两个字节的数据。 - 接收的数据在PC端通过串口控件处理,进行数值转换后在窗口中实时显示。 4. 用户体验设计: - 删除不必要的对话框元素,如确认和取消按钮,添加电话图标(MSComm控件)、进程条、静态文本、按钮和编辑框,构建简洁易用的用户界面。 - 对控件属性进行设置,如编辑框设置为多行模式,静态文本修改标题,按钮添加适当的点击事件处理。 5. 串口操作控制: - 提供关闭串口的功能,释放COM1资源以便其他程序使用。用户可以随时切换串口的打开或关闭状态。 通过这个教程,学习者不仅可以掌握VC++ MFC的基础编程技巧,还能了解到串口通信的基本原理以及其实现方法。这对于想要在工业控制或嵌入式系统领域实践的开发者来说,是一份宝贵的参考资料。