零基础搭建Windows Phone 7开发环境指南

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"搭建Windows Phone 7开发环境的详细步骤" 在进入Windows Phone 7应用程序开发的世界之前,首先需要确保你的硬件和软件配置满足基本要求。Windows Phone 7的开发环境主要支持Windows 7和Vista操作系统,但推荐使用Windows 7以获得最佳体验。搭建环境时,你需要准备以下条件: 1. 一个运行Windows XP的系统(尽管推荐升级到Windows 7) 2. 至少100GB的硬盘空间 3. 至少2GB的内存 4. 如果计划开发XNA游戏,你的显卡应支持DirectX®10或更高版本,并且带有WDDM 1.1驱动 安装Windows 7的流程如下: 1. 下载Windows 7的ISO镜像文件 2. 获取Windows 7 USB/DVD Download Tool 3. 安装该工具,然后格式化一个大于4GB的USB闪存驱动器 4. 使用工具将ISO文件写入USB驱动器 5. 重启电脑并从USB驱动器启动,按照提示进行安装。Windows 7的安装过程相对简单,不需要手动配置网络,安装完成后即可使用 接下来是Windows Phone 7开发环境的安装: 1. 下载Windows Phone Developer Tools CTP - April Refresh,这是一个包含了所有必要组件的集成包: - Visual Studio 2010 Express for Windows Phone CTP:用于编写和调试WP7应用 - Windows Phone Emulator CTP:模拟真实设备进行测试 - Silverlight for Windows Phone CTP:提供UI开发框架 - XNA Game Studio 4.0 CTP:用于游戏开发 2. 运行`vm_web.exe`,点击“Install Now”,接受许可协议。安装过程可能需要大约20分钟,并在完成后重启计算机 安装完成后,你就可以开始编写你的第一个Windows Phone 7程序了。启动Visual Studio 2010 Express for Windows Phone,你会看到欢迎页面,这里提供了许多有用资源的链接,如SDK下载、开发指南和示例代码。 创建新项目时,选择“Windows Phone”模板,然后选择适合的应用类型(如Silverlight或XNA)。Visual Studio会为你提供一个基础的项目结构,你可以在此基础上添加代码、UI元素以及必要的服务引用。记得在模拟器或实际设备上进行测试,以确保应用在各种情况下都能正常工作。 虽然Windows Phone 7的开发环境搭建相对简单,但学习和掌握开发技巧需要时间和实践。随着对Visual Studio 2010和Windows Phone SDK的深入理解,你将能够构建出功能丰富、用户体验优秀的应用程序。在这个过程中,不断探索和学习新的技术,如 Mango 或 Lumia SDK 的更新,将有助于你保持与时俱进,提升开发能力。

#include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <signal.h> //下一步时间间隔 #define TIME_NEXT 50 //定义信号,此处直接使用系统信号,项目中可根据需要自定义信号值#define SIG_UI_QUIT35 #define SIG_PHONE_QUIT 36 #define SIG_UI_QUIT 35 //定义通话状态 enum TASK_PHONE_STATE { TASK_PHONE_STATE_NONE = 0, TASK_PHONE_STATE_RING, TASK_PHONE_STATE_TALK, TASK_PHONE_STATE_HANGUP, }; int phone_state = TASK_PHONE_STATE_NONE; //设置通话状态 void set_state(int state) { phone_state = state; } //获取通话状态 int get_state(void) { return phone_state; } int get_ui_pid() { int pid = -1; FILE *fp = NULL; char buf[12] = {0}; //打开管道,执行 shell 命令查找进程名为task_ui_sig 的pid fp = popen("ps -e I grep \'task_ui_sig\' | awk \'{print $1}\'", "r"); fgets(buf, sizeof(buf), fp); if (strlen(buf) > 0) { pid = atoi(buf); } return pid; } //信号处理函数 void sig_deal(int sig) { if (sig == SIG_UI_QUIT) { printf("Task ui hangup!\n"); set_state(TASK_PHONE_STATE_HANGUP); } } int main(void) { int time = 0; //设置SIG UI QUIT信号处理函数 signal(SIG_UI_QUIT, sig_deal); while (1) { /*模拟与其他用户处理通信协议,每隔5s进入下一状态*/ time++; if (time >= TIME_NEXT) { time = 0; if (get_state() == TASK_PHONE_STATE_RING) { set_state(TASK_PHONE_STATE_TALK); } else if (get_state() == TASK_PHONE_STATE_TALK) { set_state(TASK_PHONE_STATE_HANGUP); } else { set_state(TASK_PHONE_STATE_RING); } printf("Current state is %d!\n", get_state()); /*若当前通话状态为挂断,则退出任务,并发送信号给UI*/ if (get_state() == TASK_PHONE_STATE_HANGUP) { if (get_ui_pid() > 0) { kill(get_ui_pid(), SIG_UI_QUIT); printf("Send quit msg!\n"); } break; } usleep(100 * 1000); } return 0; } }这段代码有什么bug

2023-05-27 上传