C++基础类:List, Iterator, 和更多
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更新于2025-01-06
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"本附录主要介绍了一些C++编程中常用的基本类,包括List、Iterator、ListIterator、Point和Rect。这些类在编写C++代码时经常作为基础组件使用,尤其是在设计模式的示例中。这里提供的类设计简洁,便于理解和使用。"
【List类】
List模板类是一个动态数组,可以存储各种类型的对象,如内置类型或自定义类的对象。通过指定模板参数,可以创建特定类型的List,例如`List<int>`表示整数列表,而`List<Glyph*>`则表示指向Glyph对象的指针列表。List类不仅提供了列表的基本操作,还支持栈的操作,这意味着它可以被直接当作栈来使用,无需额外定义新的类。
**构造与销毁**
- `List(long size)`: 初始化列表,设置初始元素数量。
- `List(List&)`: 缺省拷贝构造函数,确保正确复制成员数据。
- `~List()`: 析构函数,释放内部数据结构的存储空间,但不释放元素自身的内存。由于不期望用户继承此类,析构函数非虚。
- `List& operator=(const List&)`: 实现列表的赋值操作。
**访问操作**
- `long Count() const`: 返回列表中的元素数量。
- `Item& Get(long index) const`: 通过索引获取列表中的元素。
- `Item& First() const`: 获取列表的第一个元素。
- `Item& Last() const`: 获取列表的最后一个元素。
- `bool Includes(const Item&) const`: 检查列表是否包含特定元素,需要元素类型支持相等比较操作。
**增添元素**
- `void Append(const Item&)`: 在列表末尾添加元素。
- `void Prepend(const Item&)`: 在列表开头插入元素。
【Iterator和ListIterator】
- `Iterator`: 提供了顺序访问集合对象的接口,通常用于遍历List或其他容器。
- `ListIterator`: 专门用于遍历List的迭代器,提供了更具体的操作方法,如向前/向后移动、插入和删除元素等。
【Point和Rect】
- `Point`: 代表二维坐标系统中的一个点,通常包含两个坐标(x, y)。
- `Rect`: 表示一个轴对齐的矩形,包含左上角和右下角的Point,常用于图形处理和窗口管理。
这些基本类在C++编程中扮演着重要角色,它们提供了一种标准化的方法来处理数据结构和算法,简化了复杂程序的设计。在实际开发中,程序员可以根据需求进一步扩展或定制这些类。
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