UML软件开发过程详解
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更新于2024-10-28
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"UML复习资料提供了关于UML在软件开发中的应用,以及基于UML的软件开发过程的详细解释,适合准备UML考试的人群学习。资料内容涵盖计划和细化、分析、设计以及构造和测试四个主要阶段。此外,还讨论了OOD(面向对象设计)中的开闭原则。"
UML(统一建模语言)是一种用于软件开发的标准建模语言,它允许开发者以图形方式表达系统的结构和行为。基于UML的软件开发过程强调以体系结构为中心,采用用例驱动的方式,通过迭代和增量式的方法来构建系统。在这一过程中,主要分为计划和细化、分析、设计以及构造和测试四个阶段。
1. 计划和细化阶段:
开发初期,通过各种需求获取方法确定系统目标、功能和属性,并编写系统规格说明。构建用例以理解领域过程和功能需求。对用例进行优先级排序,并对高优先级用例进行扩展细化。同时,初步建立概念模型和系统体系结构。
2. 分析阶段:
根据当前周期的用例描述,建立初始概念模型,识别系统中的相关概念和关联。通过系统顺序图描述系统事件和操作,以及它们对系统状态的影响。分析系统操作的契约,以深入理解系统行为。
3. 设计阶段:
设计合理的体系结构,将用例转化为真实系统操作。通过协作图分配对象职责,展示对象间的交互,并根据这些交互创建设计类图。设计类图应反映对象的属性和方法,同时考虑可见性要求。
4. 构造和测试阶段:
从设计类图创建实际的类定义,并实现方法。依据协作图完成方法的实现,用面向对象编程语言(OOPL)将设计转化为代码,然后进行系统测试。在每个迭代周期结束后,根据新需求更新用例图,扩展概念模型,完善系统顺序图和操作契约。
在面向对象设计(OOD)中,“一个中心”原则指的是开闭原则(Open-Closed Principle)。这个原则指出,软件实体(如类、模块、函数等)应当对扩展开放,对修改关闭。意味着在不修改原有代码的基础上,可以通过扩展来增加新的功能。遵循这一原则有助于保持软件的稳定性和可维护性,减少因修改引发的错误和副作用。在设计过程中,可以通过接口、抽象类或策略模式等方式实现开闭原则,使系统能够灵活应对变化。
2011-04-25 上传
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hungon
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