11例Android支付源代码实现与官方资料详解

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资源摘要信息: "Android实例源码-支付例子类安卓源代码(11例)" 本资源包含了11个关于Android平台上的支付功能实现的实例源码。这些源码展示了如何在Android设备上集成并使用不同的支付系统,包括但不限于手机银行、支付宝、声波支付以及银联等支付方式。这些实例不仅包含了代码,还可能包括了客户端文档、SDK以及一些官方的资料和例子,对开发者在移动支付应用开发方面有很大的参考价值。 1. BlogForZFB: 这部分源码可能包含了一个专门针对支付宝快速支付的案例,通过博客形式进行讲解和分享,包含实现快速支付的代码细节和可能的讨论。 ***PayClinet2.5 for java: 这是一个为Java语言编写的支付客户端的实例,版本为2.5。它可能包括了与后端服务器进行交互、处理支付请求、验证支付结果等核心功能的代码。 3. WS_SECURE_PAY: 这个文件夹可能包含了一个使用Web服务进行安全支付的实例代码,强调通过安全的Web通信进行支付操作。 4. 声波支付例子SinVoice-master: 声波支付是一种新兴的支付方式,利用声波技术进行信息传输以完成支付。这个文件夹包含了实现声波支付的主例子,可能涉及到音频捕获、编解码、传输加密和支付确认等环节。 5. 客户端文档及demo_Android(***): 这个文件可能是一个安卓客户端开发文档的示例,以及一个演示版本,其中包含了开发支付应用所需的接口文档和示例代码,日期为2013年3月28日。 6. 手机银行支付规范: 该文件夹涉及银行如何通过移动设备进行支付的标准化流程和规范,为开发银行支付应用提供了重要的参考资料。 7. 支付SDK: SDK即软件开发工具包,这个文件夹提供了支付功能的软件开发工具包,可能包括接口文档、库文件和示例代码,让开发者更容易地实现支付功能。 8. 支付宝_安卓苹果_快捷支付_文档_代码例子: 这部分资源聚焦于支付宝在安卓和苹果设备上快捷支付的实现,提供了详细的文档和代码例子。 9. 支付宝无线支付官方的例子和资料: 这可能是一个官方提供的支付宝无线支付的集成例子和相关资料,方便开发者直接参考使用。 10. 银联支付Demo: 这个文件夹提供了银联支付的演示项目,通过示例应用展示如何集成银联的支付API,实现银行卡支付功能。 11. 支付SDK: 如前所述,这再次提到了支付SDK,强调了支付功能对于开发者而言是高度可复用的工具包。 综合来看,这个资源集合为开发者提供了一系列的支付解决方案的实例,覆盖了实现各种移动支付技术的全方面内容,包括第三方支付(如支付宝、银联)和新兴支付技术(如声波支付)。这些实例代码能够帮助开发者快速理解并构建自己的移动支付应用,解决支付功能集成的问题,同时也对支付安全和接口规范有一定的介绍和指导。对于希望深入了解移动支付集成和实现的专业人士来说,这是一套非常有价值的学习材料。
2021-05-18 上传
60个Android开发精典案例 Android软件源码: 2-1(Activity生命周期) 3-1(Button与点击监听器) 3-10-1(列表之ArrayAdapter适配) 3-10-2(列表之SimpleAdapter适配) 3-11(Dialog对话框) 3-12-5(Activity跳转与操作) 3-12-6(横竖屏切换处理) 3-3(ImageButton图片按钮) 3-4(EditText文本编辑) 3-5(CheckBox与监听) 3-6(RadioButton与监听) 3-7(ProgressBar进度条) 3-8(SeekBar 拖动条) 3-9(Tab分页式菜单) 4-10(可视区域) 4-11-1(Animation动画) 4-11-2-1(动态位图) 4-11-2-2(帧动画) 4-11-2-3(剪切图动画) 4-13(操作游戏主角) 4-14-1(矩形碰撞) 4-14-2(圆形碰撞) 4-14-4(多矩形碰撞) 4-14-5(Region碰撞检测) 4-15-1(MediaPlayer音乐) 4-15-2(SoundPool音效) 4-16-1(游戏保存之SharedPreference) 4-16-2(游戏保存之Stream) 4-3(View游戏框架) 4-4(SurfaceView游戏框架) 4-7-1(贝塞尔曲线) 4-7-2(Canvas画布) 4-8(Paint画笔) 4-9(Bitmap位图渲染与操作) 5-1(飞行射击游戏实战) 6-1(360°平滑游戏摇杆) 6-10-1(Socket协议) 6-10-2(Http协议) 6-11(本地化与国际化) 6-2(多触点缩放位图) 6-3(触屏手势识别) 6-4(加速度传感器) 6-5(9patch工具)] 6-6(截屏) 6-8(游戏视图与系统组件) 6-9(蓝牙对战游戏) 7-10-1(遍历Body) 7-10-2(Body的m_userData) 7-11(为Body施加力) 7-12(Body碰撞监听) 7-13-1(距离关节) 7-13-2(旋转关节) 7-13-3(齿轮关节) 7-13-4(滑轮关节) 7-13-5-1(通过移动关节移动Body) 7-13-5-2(通过移动关节绑定两个Body动作) 7-13-6(鼠标关节-拖拽Body) 7-14(AABB获取Body) 7-4(Box2d物理世界) 7-5在物理世界中添加矩形) 7-7(添加自定义多边形) 7-9(在物理世界中添加圆形) 8-1(迷宫小球) 8-2(堆房子)