Java实现电子英文生词表管理程序

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"这是一个Java编程实现的电子英文生词表程序,功能包括创建生词、输出生词表、查找单词和删除单词。用户通过菜单选择相应操作,程序读取和保存数据,提供简单交互界面。" 这个Java程序设计了一个简单的电子生词表管理工具,主要涉及以下几个核心知识点: 1. **数据结构与文件存储**:生词表可以看作是一种数据结构,可能使用数组或集合(如ArrayList)来存储单词。程序通过读取和保存数据文件来持久化生词表,这涉及到I/O流的操作。`readData()`方法用于读取数据文件,将单词加载到内存中的数据结构;`saveData()`方法则将内存中的生词表写回文件。 2. **面向对象编程**:根据类名`English`,我们可以推测有一个名为`English`的类,它封装了生词表的相关操作。类中可能包含表示单词的属性(如单词字符串)以及对应的方法,如`creat()`、`show()`、`find()`和`del()`,分别对应创建生词、显示生词表、查找单词和删除单词的功能。 3. **控制流程与用户输入**:程序通过`menu()`函数显示一个菜单,用户输入数字选择操作。使用`Scanner`类从`System.in`获取用户输入的整数,然后通过`switch`语句执行相应的操作。`nextInt()`方法用于读取用户输入的整数。 4. **异常处理**:在`main`函数和`menu()`函数中都抛出了`IOException`和`InterruptedException`,这表明在读取数据、显示菜单或者接收用户输入时,程序可能会遇到这些异常,并且已经进行了处理。通常,`try-catch`块用于捕获并处理这些异常,确保程序的稳定运行。 5. **系统调用与退出**:在菜单中选择`0`会调用`exit()`方法,这可能是结束程序或调用系统命令来退出。`System.exit()`是一个常见的Java系统调用,用于终止JVM执行。 6. **用户界面设计**:虽然这是一个命令行界面程序,但依然体现了基本的用户交互设计原则,如分隔线、提示信息等,使用户能够清楚地理解程序功能。 7. **文件操作**:`readData()`和`saveData()`方法可能使用`FileReader`、`BufferedReader`等类来读取和写入文件,或者使用`FileWriter`、`BufferedWriter`来写入文件,这些都是Java I/O流的一部分。 通过这个程序,我们可以学习到Java编程的基本元素,如类的设计、文件操作、异常处理以及用户交互等,这些都是编写任何Java应用的基础。