C#扫雷游戏开发:模块分工与需求分析

需积分: 9 2 下载量 180 浏览量 更新于2024-08-19 收藏 154KB PPT 举报
"今天你扫雷了吗?-c#扫雷游戏" 是一个由第四小组成员姚秀梅、吴玮、余华海、吴勤楠、王弈博合作开发的项目,他们各自负责不同的模块,旨在用C#编程语言实现与Windows扫雷游戏功能相同且界面更美观的扫雷游戏。 在该项目中,王弈博负责模块设计,包括生成随机雷区的 Creat.dll 和自定义窗体的创建。吴玮则专注于处理雷区边缘逻辑的Process1.dll,而余华海处理图的遍历工作,即Process2.dll。吴勤楠则承担了美工工作,负责画图部分,确保游戏界面的直观和美观。姚秀梅作为美工的一员,也参与了界面的设计和优化。 游戏的需求分析包括以下几个关键点: 1. 功能要求:游戏应能随机生成雷区,支持鼠标左键标记、右键开启以及左右键同时按下等操作。用户可以设置雷区的大小,并且游戏界面需提供显示时间和剩余雷数的功能。 2. 界面要求:界面需直观、美观,用户可以方便地切换不同的显示风格,同时保持游戏的运行速度。 3. 用户按钮功能:游戏提供“重新建立一局”来在同一界面风格、雷数目和雷区大小下开始新游戏,“退出游戏”以关闭主窗体,“重新选择难度”则允许用户更改雷区大小但保持界面风格不变,“改变界面风格”仅改变显示效果而不影响游戏状态,“查看帮助”用于显示游戏帮助信息。 在游戏过程中,用户可以通过鼠标移动来高亮显示当前位置,点击则执行相应的游戏操作。这个C#扫雷游戏项目不仅关注游戏的核心玩法,还注重用户体验和视觉效果,以期提供与原版Windows扫雷类似但更具吸引力的游戏体验。通过团队成员的协作,他们将分别完成从算法设计、逻辑处理到界面呈现的全部工作,实现一个完整的扫雷游戏程序。