ActionScript3.0 使用 Video 类播放 Flash 视频
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更新于2024-09-18
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"flex_video_帮助"
在Flex中,`flex_video`主要涉及到使用ActionScript3.0进行视频处理和展示。`Video`类是Flash Media的核心组件,它允许开发人员在ActionScript3.0环境中播放和显示视频内容。这个类位于`flash.media`包下,是`DisplayObjectEventDispatcher`的子类,可以被添加到舞台或者任何显示对象容器中。
`Video`类的主要功能包括:
1. **视频播放**:`Video`对象可以加载和播放FLV(Flash Video)格式的视频文件。FLV是Adobe Flash Player和Adobe Flex广泛支持的视频格式,通常用于在线流媒体应用。
2. **实时流媒体**:当与Adobe Flash Media Server配合时,`Video`类能够处理实时流媒体内容,这意味着视频数据可以在播放时动态接收,无需预先加载整个文件。
3. **视频质量**:`Video`支持不同的编码格式,如Sorenson Spark和On2 VP6,其中On2 VP6支持Alpha通道,允许透明度效果。视频质量可以通过设置`smoothing`属性来调整,如果设置为`true`,则启用视频平滑处理,减少像素化现象。
4. **相机和网络流**:`attachCamera()`方法用于连接`flash.media.Camera`对象,使视频来自摄像头;`attachNetStream()`方法用于连接`flash.net.NetStream`对象,实现从网络流播放视频。`Camera.getCamera()`用于获取系统中的摄像头,而`NetConnection`用于建立与服务器的连接,`NetStream`则负责实际的数据传输。
5. **显示和布局**:`Video`是`DisplayObject`的子类,可以像其他显示对象一样添加到显示列表中。使用`addChild()`方法将`Video`添加到舞台或容器中,例如`DisplayObjectContainer`或`Stage`。`Video`的大小和位置可以通过设置`width`、`height`属性以及使用`x`和`y`坐标来调整。
6. **事件处理**:由于`Video`继承自`DisplayObjectEventDispatcher`,它可以监听和处理各种事件,如播放完成、错误发生等。可以使用`addEventListener()`方法注册事件监听器,以便在特定事件发生时执行相应操作。
7. **基本视频概念**:了解视频的基础知识,如帧率、分辨率、编解码器等,是有效使用`Video`类的关键。开发者需要理解如何处理视频数据流,以及如何优化视频播放体验。
`flex_video`是ActionScript3.0中的一个强大工具,用于创建交互式视频应用程序。通过灵活地使用`Video`类,开发者可以构建出各种各样的多媒体项目,包括在线视频播放器、实时视频通信应用等。
2011-12-07 上传
2021-08-11 上传
2013-03-08 上传
2008-09-16 上传
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xiedingpeng
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