Flash8.0创建运动渐变动画教程
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更新于2024-08-16
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"运动渐变动画的创建实例-Flash完整版教程"
本教程详细介绍了如何在Flash 8.0中创建运动渐变动画。以下是关键知识点的深入解析:
1. **初识FLASH**
- Flash 8.0的新增功能包括自定义缓动控制、视频Alpha通道支持、图形效果滤镜、位图平滑、混合模式、改进的文本消除锯齿功能和新的视频编码器。这些更新极大地丰富了动画制作的可能性。
- Flash 8.0的操作工作界面由多个菜单组成,如“文件”、“编辑”、“视图”、“插入”、“修改”、“文本”、“命令”、“控制”、“窗口”和“帮助”,提供了全面的工具和功能供用户进行动画设计。
2. **对象编辑工具**
- 在教程中,我们看到如何导入图片并将其转换为元件,这是Flash中创建可重复使用图形的重要步骤。将图片转换为“moon”元件,可以方便地在动画中移动和变形。
3. **帧和动画操作**
- 插入关键帧和创建补间动画是实现运动渐变的关键。在第30帧插入关键帧,然后通过创建补间动画让图片在1到30帧之间移动,从而形成动画效果。
4. **图层的作用**
- 虽然未在描述中详细说明,但在复杂的Flash动画中,图层允许你独立控制不同元素,使得动画的管理和编辑更为简便。
5. **动画的基本类型**
- 运动渐变动画是通过改变对象的位置、大小或形状来创建的。在这个实例中,通过移动和旋转图片,实现了物体从左上角到右下角的平移和360度旋转的动画效果。
6. **变形和动画控制命令**
- 使用“时间轴特效”中的“变形”命令,可以精确地控制图片的旋转角度,例如设置为360度,使图片完成完整的旋转。
7. **测试和发布**
- 按“Enter”键可以预览动画效果,确保所有设置正确无误。发布设置则允许用户根据需要调整输出格式和质量,以便在不同的平台或设备上播放。
通过这个教程,学习者不仅可以掌握基本的Flash动画制作技巧,还能了解到Flash 8.0的新特性和工具,为更复杂和创新的动画设计打下基础。
2019-04-28 上传
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