C++面向对象程序设计:循环详解与特点
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更新于2024-07-13
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"这篇资料主要讨论的是C++中的面向对象程序设计,同时涉及C语言的基础特点和历史。文章提到了两个具体的循环语句,并要求分析它们的执行次数。"
在C++面向对象程序设计中,循环是编程中常用的一个结构,用于重复执行一段代码直到满足特定条件。题目给出了两个示例:
1. 第一个循环:
```cpp
for ( i=0, k= -1; k=1; i++, k++)
cout<<“****\n”;
```
在这个循环中,初始化部分`i=0, k=-1`设置初始值,条件部分`k=1`实际上是赋值操作而非比较,因此条件总是为真,循环会一直执行,除非遇到中断(如break)。由于每次循环`i`和`k`都增加1,所以这个循环将无限执行,输出无数行"****",直至被强制中断。
2. 第二个循环:
```cpp
for (i=0, x=0; i<=9&&x!=876 ; i++)
cin>>x;
```
这个循环有两个退出条件:`i<=9` 和 `x!=876`。循环开始时,`i`和`x`都被初始化为0。每次循环,用户需输入一个值给`x`,且`i`自增1,直到`i`超过9或者`x`的值等于876时循环结束。因此,这个循环最少执行1次(当用户第一次输入就使得`x`等于876),最多执行10次(如果用户连续10次输入的`x`都不等于876)。
C++是C语言的扩展,增加了面向对象的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。C语言以其高效、结构化和良好的可移植性著称,但其语法相对自由,对初学者可能有一定挑战。C++在保留这些优点的同时,引入了更高级的编程概念,提高了代码的重用性和模块化,使复杂软件的开发变得更加高效。
C++面向对象程序设计中的关键概念包括:
- **类**:是对象的蓝图,定义了一组属性(数据成员)和行为(成员函数)。
- **对象**:是类的实例,拥有类定义的属性和行为。
- **封装**:是将数据和操作数据的方法绑定在一起,隐藏实现细节,提供公共接口。
- **继承**:允许创建一个类(子类)作为现有类(基类)的扩展,子类继承基类的属性和行为。
- **多态**:允许不同的对象对同一消息做出不同的响应,增强了代码的灵活性和可扩展性。
C++的这些特性使得它在系统编程、游戏开发、大型软件项目等多个领域广泛应用。然而,与C语言一样,理解和调试C++程序需要对语言规则有深入的理解,特别是对指针、内存管理和异常处理等概念。
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