Libgdx跨平台游戏开发实用指南:75个实战菜谱
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更新于2024-07-22
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《Libgdx跨平台游戏开发手册》是一本专为想要在2D游戏开发领域探索跨平台技术的专业人士编写的实用指南。本书由David Saltares Márquez和Alberto Cejas Sánchez共同撰写,由Packt Publishing出版,于2014年发行。该书汇集了超过75个具体的实践菜谱,旨在帮助读者充分利用Libgdx这一强大的框架,掌握在多个平台上创建高效、兼容的游戏开发技能。
Libgdx是一个广泛应用于Android、iOS、Web、HTML5甚至桌面环境的开源游戏开发框架,它提供了统一的API和工具,简化了开发者在不同平台上实现一致的游戏体验。书中涵盖了从基础设置到高级技术的全方位内容,包括但不限于图形渲染、物理引擎应用、音频处理、用户界面设计、网络编程以及性能优化等方面。读者将学习如何利用Libgdx的轻量级架构,结合Java、C++或Groovy等语言,构建可扩展且易于维护的游戏项目。
每个菜谱都包含详细的步骤和示例,让读者能够在实践中学习,并逐步提升自己的技能。同时,书中还强调了代码质量和最佳实践,确保开发出的项目不仅功能齐全,而且具有良好的性能和用户体验。此外,作者还分享了他们在跨平台开发过程中的经验和教训,帮助读者避免常见问题并提高工作效率。
尽管《Libgdx跨平台游戏开发手册》力求提供准确的信息,但读者需要理解,书中提供的所有内容都是基于当时的技术状况,可能会随着时间和Libgdx框架的更新而有所变化。因此,在实际应用时,读者可能需要结合最新的文档和社区支持进行调整。尽管如此,这本书仍然是一个宝贵的资源库,为想要进入或深化跨平台游戏开发领域的开发人员提供了坚实的基础。
《Libgdx跨平台游戏开发手册》是一本实用的参考书籍,适合无论是初学者还是有经验的游戏开发者,无论是在寻找快速入门教程,还是寻求解决复杂问题的方法,都能从中受益匪浅。通过这本书,读者可以建立起坚实的跨平台游戏开发技能,适应不断发展的游戏开发市场。
2017-10-06 上传
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