MonoTouch:利用.NET轻松开发iPhone应用(上)

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MonoTouch是一个革命性的框架,它允许开发者使用.NET编程语言(如C#)来开发iOS应用程序,而不是传统的Objective-C。作为Novell的MonoProject的一部分,MonoTouch为Windows开发人员提供了开发iPhone和iPad应用的新途径,消除了学习Objective-C的门槛。它基于.NET平台,这意味着开发者可以利用已有的.NET技术,如WCF、WF等,以及丰富的BaseClassLibrary(BCL)组件,包括垃圾回收、线程处理、数学函数和网络功能。 在使用MonoTouch时,开发者需要注意一些限制和背景知识。首先,尽管大部分.NET 3.5的功能可以被支持,但并非所有.NET 4.0特性都立即可用,因为MonoTouch的版本可能会有所滞后。此外,开发者应查阅官方文档(<http://monotouch.net/Documentation/Assemblies>)以确认当前支持的.NET标准程序集。 MonoTouch应用程序的开发流程主要依赖于.NET Framework,开发者需要在.NET环境中编写代码,然后通过MonoTouch编译器将这些代码转换成能在iPhone设备上运行的可执行文件。这个过程通常会涉及项目设置、接口绑定和适配、以及对Objective-C API的间接调用,因为并非所有的原生API可以直接与.NET互操作。 然而,值得注意的是,由于 MonoTouch 是一个相对较新的技术,可能在性能、兼容性或特定设备特性支持方面存在局限性。开发者在决定采用 MonoTouch 之前,需要权衡其带来的便利与可能遇到的技术挑战。 MonoTouch 提供了一种扩展开发者技能组合的方法,使得.NET开发人员有机会进入iOS应用市场,同时也需要他们适应新的开发环境和潜在的局限性。随着技术的不断进步, MonoTouch 的能力和兼容性有望进一步增强,为.NET开发者开辟更多的可能性。