C语言实现的校级运动会管理系统

版权申诉
0 下载量 195 浏览量 更新于2024-07-01 收藏 122KB DOC 举报
"C语言课设之校级运动会管理系统是一个基于C语言的程序设计实习项目,目标是开发一个能够管理校级运动会信息的系统。系统主要包含信息初始化、录入比赛结果、查询信息和退出等功能,并通过菜单驱动的交互界面与用户进行交互。" 在这个系统中,首先需要完成的是信息初始化。这一阶段要求用户输入参赛学校总数(N)、男子竞赛项目数(M)和女子竞赛项目数(W)。对于每个项目,系统提供了三种不同的得分规则:取前5名或前3名,或者允许用户自定义各名次的得分权重。例如,取前5名时,第一名至第五名分别得7、5、3、2、1分;取前3名时,得分分别为5、3、2分。 接下来,系统会提示用户录入比赛结果,包括各项目的获奖运动员信息。这一部分涉及到数据的输入和存储,可能需要设计结构体来保存运动员、学校和比赛项目的数据结构。 在所有信息录入完成后,用户可以进行查询操作。查询功能包括查看各个学校的比赛成绩,生成团体总分报表,以及浏览参赛学校和比赛项目的详细信息。这需要实现对已存储数据的检索和展示,可能涉及排序算法以计算团体总分,并通过函数实现数据显示。 系统设计分为五个模块:信息输入、录入比赛结果、查询信息、退出以及可能的其他辅助模块。主函数作为程序的入口,负责调用这些模块并呈现菜单供用户选择。菜单设计为循环结构,直到用户选择退出为止。主函数的代码示例显示了如何通过`menu()`函数显示菜单,并通过`scanf()`获取用户输入,然后根据用户的选择调用相应的功能模块。 整个系统设计中,C语言编程技术的应用是关键,包括结构化编程、函数设计、输入输出处理、数据结构(如数组或链表)以及简单的文件操作(用于数据的持久化存储)。此外,还需要掌握基本的控制流(如条件语句和循环)以及错误处理机制,以确保用户输入的有效性和程序的健壮性。通过这个课设,学生可以深入理解C语言的基本特性和面向过程的编程思想,并提升实际问题解决能力。