Android Audio Framework: 开启PCM设备与I2S接口详解

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本文档主要探讨在Android音频框架中如何打开PCM设备,以及与Linux ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)相关的概念。首先,我们了解Android Audio Overview,它概述了Android设备中的音频硬件架构,包括I2S总线规范,这是一种广泛应用于数字音频设备间的高速通信标准,如飞利浦的I2S协议定义了数据传输的时钟(SCLK)、帧时钟(LRCK)和串行数据(SDATA)。 文章重点提到了WM8994芯片,这是一款常见的音频编解码器,支持模拟输入、数字混音、模拟输出和多种数字音频接口,如扬声器、耳机、麦克风等不同播放和录音通路。在实际应用中,如Speaker、HeadSet和Earpiece等不同的音频路径都有专门的处理流程。 在Android Audio System层面,系统初始化时会通过AudioFlinger创建AudioHardwareInterface实例,这是一个音频设备的抽象层,负责管理音频硬件的状态。在初始化过程中,硬件状态会被设置为AUDIO_HW_IDLE,然后通过AudioHardwareInterface的create()方法创建硬件实例并进行检查。如果初始化成功,就会进入OUTPUT_OPEN状态,为16位输出流准备。 具体操作时,会调用`mAudioHardware->initCheck()`函数,如果返回NO_ERROR,意味着硬件可以正常工作,然后可以进一步打开输出流,为音频数据的播放做准备。整个过程涉及到了音频硬件的底层控制和系统级的交互,对于开发人员理解和使用Android的音频功能至关重要。 本文提供了关于Android Audio Framework中打开PCM设备的深入细节,涵盖了硬件交互、总线标准(如I2S)以及系统初始化和配置的关键步骤。这对于开发音频应用程序或调试音频问题的开发者来说,是一份实用的技术指南。