Cocoa编程入门:从Objective-C到NSArrayController

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"苹果开发之Cocoa编程(第三版)" 本书是关于苹果平台上的Cocoa框架编程的指南,适合想要深入理解Objective-C和Cocoa技术的开发者。书中详细介绍了Cocoa的历史、开发工具、语言特性,以及如何利用Cocoa进行实际应用开发。 在第1章,作者首先对Cocoa进行了历史概述,讲述了Cocoa的发展历程,接着介绍了用于开发的Xcode工具,以及Objective-C语言的基本概念,包括对象、类、方法和消息的传递。此外,还讨论了框架的概念,以及如何有效地阅读和学习本书。 第2章主要围绕Xcode和Interface Builder展开,读者将学习如何新建项目,编写main函数,以及使用Interface Builder设计界面。在Interface Builder中,读者会接触到Library窗口、空白窗口、布局界面、指示窗口,以及如何创建类、对象并建立连接。同时,还介绍了Objective-C中的基本类型和常量,以及如何查看和编辑头文件。 第3章深入讲解Objective-C语言,涵盖了创建和使用对象的方法,如继承和组合。读者将学会如何创建自定义类,例如创建LotteryEntry类,并实现description方法和初始化器。此外,调试器的使用也是本章的重点内容之一。 第4章聚焦内存管理,讲解了如何在Cocoa中管理内存,包括开启和使用垃圾收集器,以及使用引用计数(Retain计数)。读者将学习如何实现dealloc方法,创建自动释放对象,以及编写访问器(Accessor)方法。 第5章介绍Target/Action机制,通过具体的NSControl子类,如NSButton、NSSlider和NSTextField,展示了如何构建交互式用户界面。通过创建SpeakLine示例,读者将学会如何在Interface Builder中布局Nib文件,设置初始响应者,以及如何在代码中设置target。 第6章探讨了Helper对象,特别是委托(Delegate)的概念。讲解了NSTableView及其数据源(dataSource)的使用,以及如何布局用户界面和创建连接。读者还将了解到委托工作的原理,以及常见的错误和解决办法。 第7章涉及Key-Value Coding和Key-Value Observing,这两者是Cocoa中实现数据绑定的关键技术。读者将学习如何让keys变得可观察,以及使用@property和@synthesize来定义属性及其属性。 第8章专注于NSArrayController的使用,通过构建RaiseMan应用,展示了如何利用Key-Value Coding处理数据,以及添加排序功能。同时也讨论了不使用NSArrayController进行排序的可能性。 本书为读者提供了一个全面的Cocoa编程教程,覆盖了从基础语法到高级特性的广泛内容,帮助开发者掌握Cocoa编程的核心技能。