C#面向对象编程:从简单工厂到设计模式详解
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更新于2024-07-28
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"面向对象编程思想C#版"是一本深入浅出的IT教程,主要讲解如何在C#编程语言中实践面向对象的设计方法。该书由作者伍迷撰写,旨在帮助读者理解并掌握面向对象编程的核心概念,通过生动的历史故事引入,使学习过程更为有趣。
章节一至十分别探讨了面向对象编程的一些关键概念和技术,如:
1. 四大发明之活字印刷——面向对象思想的胜利:作者通过讲述古代印刷技术的变迁,引出面向对象编程的理念,强调灵活性和可扩展性的重要性。
2. 面试受挫——代码无错就是好?:章节探讨了编程中的错误检测与调试,提倡注重代码质量而非仅仅追求无错,强调良好的编程习惯。
3. 代码规范、重构:讨论了编写清晰、易于维护的代码原则,以及重构在提高代码质量中的作用。
4. 复制VS复用:区分了复制和复用的区别,阐述了复用代码的重要性,减少冗余。
5. 业务的封装:讲解了封装原则,即隐藏实现细节,保护数据的安全性和完整性。
6. 简单工厂模式的美妙:介绍了工厂模式的基础应用,演示如何创建对象实例,以及何时使用简单工厂模式。
7. 工厂不好用了?:探讨复杂场景下的工厂模式问题,引导读者思考更高级的设计模式。
8. 策略模式——一种好策略:讲解策略模式,如何根据不同的条件动态改变行为,提高代码的灵活性。
9. 反射——程序员的快乐!:展示了反射API的使用,让开发者能够动态地获取和修改程序运行时的信息。
10. 设计模式原则与实例:通过实际案例解释设计模式,如单一职责原则、开闭原则等,以及如何遵循这些原则进行编程。
11-13章则深入到软件架构层面,如三层架构和分层开发,以及设计模式在实际项目中的应用,如迪米特法则(低耦合)、门面模式等。
整本书通过历史故事和实际案例,将抽象的概念具体化,让读者在轻松愉快的氛围中学习和掌握面向对象编程在C#中的应用。
2019-07-16 上传
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