面向对象设计:UML中的构件图组合与OOD准则

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在面向对象设计与UML的领域,构件图的组合是软件工程的重要组成部分,它遵循一套严谨的设计原则和准则,旨在创建易于理解和维护的软件系统。OOA(Object-Oriented Analysis)方法通常按照以下步骤进行: 1. **需求陈述**:首先,明确系统的功能需求和业务场景,这是整个设计过程的基础。 2. **建立ObjectModel**:这一阶段的目标是确定类和对象,以及它们之间的关系。这包括确定类的属性(数据成员)、行为(方法)和关联(对象间的关系),如一对多、一对一或多对多等。主题识别有助于划分主要的对象和子系统。 3. **确定关联**:分析对象之间的依赖性和交互,这涉及到识别消息传递和接口设计,以实现模块间的耦合。 4. **继承关系**:根据信息隐藏(封装)的原则,通过继承机制来创建类的层次结构,确保代码重用且减少重复性。 5. **OOD准则**:OO设计遵循类似SD(Structured Design)中的准则,如模块化(每个模块对应一个对象)、信息隐藏(对象的封装)、低耦合(通过减少参数数量和复杂性)、抽象(突出事物本质而非实现细节)、一般-特殊内聚(保持类或服务的功能单一)和复用性。 6. **启发式规则**:在设计过程中,为了提高可读性和可维护性,设计师应遵循一些最佳实践,比如命名一致性、使用标准协议、减少消息模式、避免模糊定义。此外,设计的复杂性需适中,一般建议一个类的定义控制在一页或两屏范围内,关注类的简洁性、对象间关系的简单性以及方法的数量限制。 7. **类设计**:设计时要注意避免过多的属性,确保类的职责明确,可以通过简短的描述来体现类的主要任务。同时,保持对象间合作的简单性,限制方法的数量,以降低复杂度。 构件图的组合在面向对象设计中扮演着关键角色,它不仅涉及类和对象的创建,还包括如何组织和优化这些元素以支持系统整体的结构、功能和可维护性。通过遵循OOD准则和启发式规则,设计师可以创建出高效、可扩展和易于理解的软件系统。