解决mitk工程编译警告与错误的编码调整方法

版权申诉
0 下载量 75 浏览量 更新于2024-10-25 收藏 16KB RAR 举报
资源摘要信息:"Code Slipped 31R MITK MFC 编译问题解决方案" 在尝试编译名为"mitk"的工程时,遇到了编译问题,具体表现为两个警告和错误。为了解决这些问题,需要对特定的文件进行编码设置的调整。这一过程涉及到使用MFC(Microsoft Foundation Classes)进行Windows应用程序开发的特定知识点。 首先,我们来理解标题中提到的各个部分。标题"code_slipped31r_mitk_MFC_"中的"code"可能指的是代码,"slipped31r"可能是指某个版本号或者是提交ID,"mitk"是工程的名称,而"MFC"是微软的一个基础类库,用于简化Windows应用程序的开发。 描述中提到"打开工程找到下属的mitk这个工程编译",意味着我们需要打开一个包含名为"mitk"的子工程的项目文件进行编译。在编译过程中,遇到了两个警告和错误。通常警告并不影响程序的编译和运行,但错误则必须解决才能成功编译程序。 描述接着指出,要解决编译问题,需要打开出现warning的文件,分别是"mitkPointSetGLMapper2D"和"mitk:SlicedGeometry3D"。这两个文件很可能是MFC项目中的源代码文件或头文件。Ctrl+A全选是使用键盘快捷键选择所有文本,这在编辑器中常用来快速选中整个文件的内容。 文件菜单下的"advanced save options"(高级保存选项)是一个编辑器功能,允许开发者对文件的保存方式进行更详细的配置。在这个上下文中,需要选择新的编码方式为"UNICODE codepage 1200"。UNICODE是一种字符编码标准,它允许文本文件存储不同语言的字符。而codepage 1200通常指的是特定的UNICODE编码,它是针对西方语言的一种编码方式。 在MFC或C++项目中,选择使用UNICODE编码是一个重要的决策,因为它会改变整个项目中的字符处理方式,从而影响到项目的字符串处理和资源文件的管理。在Visual Studio中,默认的编码是使用多字节字符集(MBCS),但当项目需要支持国际化(I18N)或本地化(L10N)时,切换到UNICODE是常见的做法。 最后,提到的"标签":"slipped31r mitk MFC",可能用于追踪特定的提交、版本或项目配置。在这个上下文中,标签是帮助用户或开发者快速定位到与"slipped31r"相关的项目版本或者特定版本的"mitk"工程。 压缩包子文件的文件名称列表中仅给出了"code",这可能意味着文件名称中并未详细指出压缩包的具体内容,或者这个文件名列表信息不够完整,难以提供具体的帮助。 综上所述,要解决编译警告和错误问题,需要按照以下步骤操作: 1. 打开项目中的mitk子工程。 2. 在项目中找到产生警告的两个文件"mitkPointSetGLMapper2D"和"mitk:SlicedGeometry3D"。 3. 打开这两个文件,使用编辑器的全选快捷键Ctrl+A选中全部内容。 4. 在文件菜单中选择"advanced save options",或类似的保存选项。 5. 在弹出的编码设置中选择"UNICODE codepage 1200"。 6. 保存文件并重新编译整个mitk工程。 通过这种方式,开发者可以解决与编码相关的问题,确保工程能够在正确配置的环境下成功编译。