ActionScript 3设计模式详解:权威指南
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更新于2024-07-29
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《ActionScript.3设计模式》是一本由洛特和派特森合著的关于ActionScript 3编程的设计模式指南。这本书在ActionScript 3编程领域具有很高的参考价值,适合深入理解并应用于实际项目中的软件设计。ActionScript 3是Adobe Flash和Flex平台的主要编程语言,常用于创建交互式网页应用程序、动画和游戏。
设计模式是软件开发中的一种通用解决方案,它们描述了在特定情况下如何解决常见问题,并提供了可复用的最佳实践。书中可能会涵盖单例模式、工厂方法、观察者模式、策略模式、装饰器模式等各种经典的设计模式,这些都是提高代码可读性、可维护性和灵活性的关键元素。
通过阅读这本书,开发者可以学习如何将这些模式应用于ActionScript 3项目,以优化代码结构、提升性能,并确保团队间的协作更为高效。此外,作者可能还会讨论如何在实际开发过程中理解和应用设计模式,以及如何权衡不同的模式选择,以适应不断变化的需求和技术环境。
由于本书是扫描版PDF格式,意味着读者可以获取到清晰的印刷版内容,方便随时随地查阅。该资源集合了计算机领域的其他热门技术学习资料,如Java、.NET(包括ASP.NET、C#和VB.NET)、C/C++、Visual C++、Perl/CGI、Python、Ruby/Rails、数据库管理(MySQL、SQL Server、Oracle)、Web开发(HTML/CSS、JavaScript/Ajax、PHP)、UML(统一建模语言)以及各类操作系统(Linux、Unix、FreeBSD、OpenBSD、NetBSD、Solaris)的学习资源,为用户提供了一个全面的IT学习平台。
对于那些希望提升编程技能,尤其是对ActionScript 3和相关技术感兴趣的开发者来说,《ActionScript.3设计模式》是一本不可或缺的参考资料。同时,它也是软考(软件水平考试)的官方教材,对于备考者而言,这本书还包含了历年真题解析和答案,有助于巩固理论知识和实战能力。
2011-12-29 上传
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