Java Swing打造交互式计算器:中缀表达式计算与组件设计

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本资源是一份使用Java Swing技术实现的计算器程序,主要关注于面向对象编程和图形用户界面(GUI)设计。Java Swing是Java平台的标准GUI库,它提供了丰富的组件来构建桌面应用,包括窗口(JFrame)、面板(JPanel)、文本框(JTextField)和按钮(JButton)等。 在代码中,首先定义了一个名为`BackgroundPanel`的自定义面板类,它继承自`JPanel`并添加了固定背景图片的功能。通过重写`paintComponent`方法,可以在背景图像上绘制其他组件,使面板具有个性化的设计。 `Calculator`类实现了`ActionListener`接口,这意味着它能够响应用户的动作。该类包含了计算器的主要逻辑,如创建`JFrame`(窗口)和`JPanel`(主面板),以及多个用于输入数字、运算符和控制的`JButton`。这些按钮包括: 1. 数字按钮:`zero`到`nine`,用于输入整数。 2. 控制按钮:`CE`(清除全部)、`C`(清除当前输入)、`del`(删除前一个字符)、`.`(小数点)和`neg`(负号),用于修改输入。 3. 运算符按钮:`mul`(乘法)、`div`(除法)、`plus`(加法)、`minus`(减法)和`eql`(等于),用于执行计算操作。 4. 文本框:`show`和`showexp`,分别用于显示输入的算式和计算结果。 `main`方法中,创建了一个`Calculator`实例并调用其`display`方法来初始化和显示计算器窗口。在这个过程中,计算器会根据用户的操作动态更新显示的算式,并在用户按下“eql”按钮时,将输入的中缀式表达式转换成后缀式(逆波兰表示法),然后求值并显示结果。 整个项目展示了如何在Java Swing中构建一个功能完整的计算器,涉及到了事件处理、用户界面元素的布局和交互设计,以及基本的数学运算实现。对于学习Java GUI编程或希望理解如何使用Swing进行计算器开发的学生或开发者来说,这是一个实用且有价值的资源。