进程优先级算法实现与管理

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进程优先度算法是一种操作系统调度策略,用于确定哪个进程应首先获得CPU的处理时间。在该算法中,进程控制块(Process Control Block,PCB)是核心数据结构,包含了进程的基本属性和状态信息,如进程标识符(ID)、优先级(Priority)、CPU已占用时间和剩余时间、阻塞状态等。优先级设计为越高代表优先级越高,通常在简单轮转调度算法中并不起作用,因为所有进程都按照时间片轮流执行。 PCB结构定义了一个包含以下字段: 1. 进程标识符(ID):用于唯一标识进程。 2. 进程优先级(Priority):决定进程被调度的机会,数值越大表示优先级越高。 3. CPU已占用时间(CPUTIME):记录进程已使用的CPU时间片。 4. 还需占用的CPU时间(ALLTIME):进程完成所需的总CPU时间,当达到0时,进程结束。 5. 阻塞时间(STARTBLOCK):进程下次阻塞前需要执行的时间片数。 6. 被阻塞时间(BLOCKTIME):进程当前阻塞状态所需等待的时间片数。 7. 进程状态(STATE):可能为就绪(R)、运行(E)或阻塞(B)。 8. 队列指针(NEXT):用于连接PCB形成链表,方便管理。 9. 链表头指针(HEAD)和尾指针(TAIL):指向就绪队列的开始和结束位置。 在实现上,如提供的代码片段所示,使用了`ready`结构体来管理就绪队列,其中`readyq`函数负责对进程进行插入操作,保持队列中的优先级排序。插入过程中,如果新进程优先级高于队首进程,则插入队首;若低于队尾进程,则插入队尾;若介于两者之间,根据具体优先级值调整插入位置。这样可以确保优先级高的进程在调度时得到更多机会。 通过这种方式,操作系统可以根据进程的优先级动态调整其在CPU上的执行顺序,从而提高系统的整体效率和响应速度。这种算法在抢占式多任务环境下,对于实时性和公平性都有一定的保证。
2014-06-11 上传
进程调度算法模拟。通过对进程调度算法的模拟,进一步理解进程的基本概念,加深对进程运行状态和进程调度过程、调度算法的理解。 (1) 用C、C++、Java语言编程实现对5个进程采用动态优先权调度算法进行调度的过程。数据如下: 5个进程的到达时刻和服务时间见下表,忽略I/O以及其它开销时间,使用动态优先权算法进行调度,优先权初始值为100,请输出各个进程的完成时刻、周转时间、带权周转时间。 进程 到达时刻 服务时间 A 0 3 B 2 6 C 4 4 D 6 5 E 8 2 (2)每个用来标识进程的进程控制块PCB可用结构来描述,包括以下字段(用不到的字段可以不定义)。  进程标识数ID。  进程优先数PRIORITY,并规定优先数越大的进程,其优先权越高。  进程已占用CPU时间CPUTIME。  进程还需占用的CPU时间ALLTIME。当进程运行完毕时,ALLTIME变为0。  进程的阻塞时间STARTBLOCK,表示当进程再运行STARTBLOCK个时间片后,进程将进入阻塞状态。  进程被阻塞的时间BLOCKTIME,表示已阻塞的进程再等待BLOCKTIME个时间片后,将转换成就绪状态。  进程状态STATE。  队列指针NEXT,用来将PCB排成队列。 (3)优先数改变的原则:  进程在就绪队列中呆一个时间片,优先数增加1。  进程每运行一个时间片,优先数减3。 (4)为了清楚地观察每个进程的调度过程,程序应将每个时间片内的进程的情况显示出来,包括正在运行的进程,处于就绪队列中的进程和处于阻塞队列中的进程。 (5)分析程序运行的结果,谈一下自己的认识。