iOS面试题集:链表操作、单例、枚举应用与多线程

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"本资源主要涉及2016年iOS面试的相关知识点,包括链表操作、iOS中的设计模式、枚举的应用、网络请求方式、文件类型理解、多线程、持久化存储、性能优化、JSON解析、MVC设计模式、TCP与UDP的区别以及iOS文件目录和SQL查询等内容。" 面试中,首先提到了链表的操作,具体为头插法和尾插法。头插法是在链表的开头添加新节点,而尾插法则是在链表末尾添加新节点。给出的Node结构体定义了一个带有字符`c`和指向下一个节点指针`next`的链表节点。头插法`headAddItem`和尾插法`endAddItem`的实现通常涉及遍历链表找到插入位置并更新节点的指针。 在iOS开发中,类单例、代理和类别方法是常见的设计模式。例如,创建一个名为`HTDataBase`的类单例可以确保在整个应用程序中只有一个数据库实例,从而保证数据的一致性。代理模式常用于组件间通信,而类别方法可以扩展已有的类功能,不改变原有类的结构。 枚举在项目中的应用广泛,比如定义状态、方向等,它提供了更清晰的代码逻辑和可读性。 GET和POST是HTTP协议中的两种请求方法。GET用于获取资源,数据在URL中可见,而POST用于向服务器提交数据,数据隐藏在请求体中,通常用于表单提交或更新数据。 Plist文件用于存储配置信息或轻量级数据,而pch文件(预编译头文件)通常包含全局宏和常量,加快编译速度。 iOS不支持多继承,但可以通过协议(Protocol)实现类似的功能。多态通过方法签名(Method Signature)和消息传递实现,即使没有虚函数概念,Objective-C也能实现多态。 多线程技术包括NSThread、NSOperationQueue、GCD(Grand Central Dispatch),它们各有优缺点,用于异步处理任务。主线程负责UI更新,次线程执行耗时操作,两者通过队列、Block等方式进行通信。 iOS的持久化存储包括NSUserDefaults、File System、Core Data等,分别适用于不同类型的数据存储需求。 封装和继承是面向对象编程的关键概念,封装能保护数据,降低耦合度;继承则实现代码复用,构建层次结构。 性能优化可能包括减少内存消耗、使用缓存、优化算法、避免阻塞主线程等。 JSON解析时,大量数据解析可能导致内存压力,可以分批处理、使用流式解析或序列化技术来优化。 MVC(Model-View-Controller)设计模式是iOS开发的基础,分离了数据模型、视图展示和控制逻辑。 TCP和UDP是网络传输层的协议。TCP提供可靠连接,保证数据顺序和完整性,而UDP是无连接、不可靠的,适合实时数据传输。 iOS设备有多个文件目录,如Documents、Library、tmp等,分别用于存储用户数据、应用私有数据和临时文件。 SQL查询示例中,获取Table表中id小于10的前10条数据的语句是`SELECT * FROM Table WHERE id < 10 LIMIT 10`,随机查找10条数据可能需要结合应用逻辑实现,通常不直接由SQL完成。