优化EasyUI TreeGrid批量展开与关闭性能

5星 · 超过95%的资源 需积分: 5 5 下载量 33 浏览量 更新于2024-08-05 收藏 2KB TXT 举报
"本文主要探讨了在EasyUI TreeGrid中遇到大数据量时,批量展开和关闭操作导致的卡顿问题,并提供了一种有效的解决方案。" 在前端开发中,使用EasyUI框架构建TreeGrid组件时,如果数据量较大,执行`$('#tg').treegrid('collapseAll');`和`$('#tg').treegrid('expandAll');`这两个方法会明显感觉到界面的卡顿,这是因为这些操作会一次性处理所有节点,对于大量数据,浏览器需要消耗大量资源,从而造成性能问题。为了解决这个问题,我们可以采用一种优化策略。 首先,我们需要在加载数据时,为每个节点添加一个名为`state`的属性,这个属性可以用来指示节点的初始展开或折叠状态。例如,如果希望节点默认收起,我们可以设置`state: 'closed'`;如果希望节点默认展开,设置`state: 'open'`。这样,在TreeGrid初始化时,根据`state`属性,只加载用户需要看到的节点,从而减少初次渲染的数据量。 当需要批量展开或关闭节点时,我们不再直接使用`expandAll`或`collapseAll`方法,而是先更新数据中的`state`属性,然后调用`$('#tg').treegrid('loadData', data);`方法,重新加载数据。这样,TreeGrid会根据新的`state`属性重新渲染,避免了卡顿现象。 以下是一个示例代码片段,展示了如何在加载数据时添加`state`属性,并在按钮点击事件中实现批量展开或折叠: ```javascript // 加载数据时为一级目录新增state字段 var allData; // 存储所有数据的变量 var bFound = true; // 是否第一次加载标识 var isOpen = true; // 判断当前设备展开状态 $('#classTree').treegrid({ title: '编辑设备', iconCls: 'icon-edit', animate: false, autoRowHeight: false, rownumbers: true, animate: true, collapsible: true, url: '', idField: 'Id', treeField: 'eName', striped: true, // 加载过滤函数,处理数据并存储到allData中 loadFilter: function (data) { if (bFound) { // 加载成功后将加载数据存入变量中 allData = data; bFound = false; } return data; }, frozenColumns: [ // 列定义... ], // 操作按钮,用于切换展开/折叠 onDblClick: function (row) { // 双击节点时的操作... }, toolbar: [{ text: '全部折叠/展开', iconCls: 'icon-redo', handler: function () { var od = isOpen ? 'closed' : 'open'; isOpen = !isOpen; // 更新所有节点的state属性 for (var i = 0; i < allData.length; i++) { allData[i].state = od; } // 重新加载数据,实现展开或折叠效果 $('#classTree').treegrid('loadData', allData); } }] }); ``` 通过这种方式,我们有效地解决了大数据量下TreeGrid批量操作的性能问题,实现了流畅的展开和折叠效果。需要注意的是,对于没有子节点的条目,无需添加`state`属性,以免增加不必要的数据处理负担。 这个解决方案充分利用了EasyUI TreeGrid的特性,减少了不必要的计算和渲染,提高了用户体验。在实际项目中,可以根据具体需求调整代码,以适应不同的场景和数据结构。