C++中String, CString, TCHAR与char转换与区别解析
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更新于2024-09-12
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本文主要探讨了在编程中String、CString、TCHAR以及char之间的区别和联系,特别是它们在处理字符和字符串时的不同角色和转换方法。
String、CString、TCHAR和char是C++编程中常见的四种类型,它们各自用于不同的场景和目的。
1. Char: Char 是C++的基本数据类型,用来存储单个字符,如ASCII码。它通常用于简单的字符操作或构建字符数组。
2. TCHAR: TCHAR 是Microsoft Windows SDK中的一个类型定义,它的目的是为了兼容多字节字符集(MBCS)和宽字符集(Unicode)。当未定义UNICODE宏时,TCHAR相当于char,表示ASCII字符;如果定义了UNICODE,TCHAR则变为wchar_t,用于Unicode编码。通过这种方式,TCHAR使得代码可以在不同字符集下编译,无需大量修改。
3. CString: CString 是Visual C++ MFC(Microsoft Foundation Classes)库中的一个类,提供了一种更方便的方式来处理字符串。它提供了许多成员函数,如连接、查找、替换等,使得字符串操作更为便捷。与C风格的char*字符串不同,CString是对象,管理自己的内存,并且在需要时自动调整大小。
4. String: String 是标准C++库中的一个类,通常在`<string>`头文件中定义。它同样提供了字符串操作的方法,比如append、find、substr等,与CString类似。不同之处在于,String是STL(Standard Template Library)的一部分,适用于任何C++环境,不局限于Windows平台。
在这些类型之间进行转换通常是必要的。例如,从CString转换为TCHAR*,可以使用以下代码:
```cpp
TCHAR* CPublic::CString2TCHAR(CString& str) {
int iLen = str.GetLength();
TCHAR* szRs = new TCHAR[iLen + 1]; // 注意要加1,用于存储结束符'\0'
lstrcpy(szRs, str.GetBuffer(iLen));
str.ReleaseBuffer();
return szRs;
}
```
另外,从TCHAR*转换为CString可以直接用构造函数:
```cpp
CString str(TCHAR* pszText);
```
或者使用AppendFormat:
```cpp
CString str;
str.AppendFormat(_T("%s"), pszText);
```
转换char*与TCHAR*之间,需要考虑当前字符集的设置。如果在UNICODE环境中,可以使用`WideCharToMultiByte`或`MultiByteToWideChar`函数;在非UNICODE环境中,直接赋值即可。
String和CString提供了面向对象的字符串处理方式,而TCHAR和char则更多地涉及到底层字符编码和平台兼容性的问题。理解它们的区别并熟练运用,对于编写跨平台和高效代码至关重要。
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