RayFire 1.59 中文手册:3D破碎与特效制作

需积分: 45 25 下载量 122 浏览量 更新于2024-07-26 收藏 2.42MB PDF 举报
"Rayfire是一款专门用于3D破碎效果制作的插件,常用于3D特效,如电影‘变形金刚3’中的爆破特效。它由MirVadim开发,适用于3ds Max软件,最高支持到2013版本,并且有1.59版本的中文手册供用户参考。RayFire包含多种场景毁灭特效功能,1.58版本开始增加了对Bullet物理引擎的支持,以实现更为真实的破坏效果。此外,RayFire依赖于NVIDIA的PhysX插件来增强动力学表现。在3ds MAX界面中,RayFire Tools组件分布清晰,包括Geometry几何体分类,用户可以通过Create面板进行操作。需要注意的是,某些功能如shooting在1.46版本后被移除,但官方承诺会在后续版本中更新。" Rayfire是一款强大的3D特效制作工具,主要用于模拟建筑物、桥梁等的破碎和爆破效果。这款插件以其精细的控制和逼真的动态效果,深受3D艺术家们的喜爱。在“变形金刚3”这样的大型电影项目中,Rayfire发挥了重要作用,帮助创造出震撼的视觉特效。 Rayfire的核心特性之一是它的多类型场景破坏特效。通过集成Bullet物理引擎,用户可以模拟出更加复杂的物理交互,使得破碎过程显得更加自然和真实。Bullet物理引擎是一个开源的物理模拟库,能够处理刚体动力学,为3D破碎提供强大的计算支持。 在3ds Max软件中,Rayfire的用户界面直观易用,主要分为几个组件,如Create面板上的Geometry几何体分类,这允许用户选择不同的对象进行破碎操作。RayFire Tool是主控制面板,用户可以通过它来设置各种破碎参数,调整碎片的数量、大小、形状以及它们的运动轨迹。 尽管Rayfire的某些功能会随着版本更新而有所变化,比如shooting功能在1.46版本之后不再直接包含在内,但这并不影响其整体功能的强大。开发者MirVadim会根据用户反馈不断优化和改进插件,确保它始终保持在3D特效领域的前沿。 为了充分利用Rayfire,用户不仅需要掌握其基本操作,还需要理解如何结合使用PhysX Plug-In,这是一个NVIDIA提供的物理引擎插件,对于Rayfire的动力学表现至关重要。通过正确配置这两个组件,3D艺术家可以创造出令人信服的破碎和爆破特效,将3D场景的破坏效果提升到新的水平。 Rayfire是一个专业级的3D破碎插件,它提供了丰富的特效选项和强大的物理模拟功能,是3D动画和电影特效制作中不可或缺的工具。通过不断学习和实践,用户可以利用Rayfire创作出令人惊叹的视觉效果。