Android核心技术题库:组件、布局与数据管理

需积分: 9 1 下载量 67 浏览量 更新于2024-07-26 1 收藏 154KB DOC 举报
本题库涵盖了Android开发中的一些关键知识点,旨在帮助开发者理解和掌握核心概念和技术。以下是部分题目及其详细解读: 1. Android四大组件:Android应用主要由四大组件构成:Activity(活动)、Service(服务)、BroadcastReceiver(广播接收器)和ContentProvider(内容提供者)。Activity是用户界面的核心,Service常用于后台执行任务,BroadcastReceiver用于接收系统或自定义广播,ContentProvider则用于应用程序间的数据共享。 2. 布局种类:Android常见的五种布局包括线性布局(LinearLayout)、帧布局(FrameLayout)、相对布局(RelativeLayout)、网格布局(GridView)和列表视图(ListView)。每种布局都有其适用场景和布局规则。 3. 动画类别:Android动画分为属性动画(ObjectAnimator)、帧动画(AnimationDrawable)和Transition(过渡)。属性动画灵活度高,帧动画基于图片,Transition用于界面过渡。 4. XML解析工具:Android支持多种XML解析类,如SimpleXML、DOM、 SAX 和PullParser。官方推荐使用PullParser,因为它支持事件驱动,性能更好,且与Android系统更兼容。 5. ListView优化:优化ListView涉及到复用convertView、使用适配器(Adapter)、设置负载更多功能等,以提高性能。 6. 数据存储:Android提供了SQLite数据库、ContentProviders、SharedPreferences、Files存储和网络存储等选项。选择取决于数据量、实时性、安全性需求。 7. Activity启动模式:有标准模式、单例模式、任务栈模式、单任务模式、单实例模式等,每个模式决定了Activity的创建、保存和恢复策略。 8. Intent启动方式:包括常规启动、通过Intent启动Activity、任务切换、通过Category启动等,这些方式影响了Activity的管理和显示逻辑。 9. Activity生命周期:包含实例化、可见、不可见、暂停、停止、销毁等阶段,理解生命周期有助于编写高效、响应式的代码。 10. 屏幕旋转和Activity生命周期:当设备旋转时,Activity会经历不同的生命周期状态,开发者需要处理旋转监听和保存/恢复UI状态。 11. Service管理:启用和禁用Service,以及通过Intent启动和绑定Service,了解如何控制Service的运行状态。 12. 广播机制:注册广播的方式有注册Receiver、动态注册和隐式Intent。广播机制用于应用程序间的通信,减少耦合。 13. 消息传递:Message、Handler、MessageQueue和Looper的关系涉及Android的异步消息处理机制,它们协同工作来执行后台任务。 14. MVC模式:Model-View-Controller是一种设计模式,将应用程序分为数据模型、用户界面和控制器,Android鼓励采用这种模式来提高代码结构的清晰度和可维护性。 15. ANR和ForceClose:ANR是应用无响应的警告,防止方法包括避免长时间阻塞UI线程;ForceClose是应用程序强制关闭,通过处理异常、避免内存泄漏等方式避免。 16. 系统架构:Android的系统架构主要包括Linux内核、Dalvik/ART虚拟机、应用程序框架层、应用程序接口等,理解这个架构有助于更好地进行应用开发和调试。 17. ContentProvider数据共享:ContentProvider是Android的一种数据共享机制,通过统一的接口提供持久化的数据访问,跨应用透明地共享数据。 18. 运行时异常:Android的API不保证不抛出运行时异常,但可以通过try-catch处理。遇到问题时,检查异常源并采取适当措施是关键。 19. IntentService优点:它在后台运行,不与UI线程关联,适合处理耗时任务,同时避免ANR。 20. Activity状态保存和恢复:使用 onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState() 方法保存和恢复Activity状态,当Activity被回收时,确保关键数据不丢失。 21. Activity样式设置:使用setContentView() 或 setContentView(R.layout.activity_name) 设置布局风格,使用getWindow().setFlags() 设置窗口属性。 22. Activity退出和应用退出:finish() 方法退出当前Activity,应用退出通常通过调用 finishAffinity() 或 System.exit() 等。 23. AIDL全称:Android Interface Definition Language,用于进程间通信,定义接口,数据通过Binder传输,支持基本类型、Parcelable和Bundled对象。 24. 权限管理:Android权限分为运行时权限和文件系统权限,运行时权限允许在运行时请求用户授权,而文件系统权限是Android系统级别的操作权限。 总结,此题库包含了Android开发的核心知识点,涵盖了组件设计、布局管理、动画处理、数据存储、UI交互、多线程模型、系统架构、权限管理等多个方面,对于提升Android开发者的技术能力具有重要参考价值。