C/C++编程:文件后缀详解与作用

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"C/C++编程中涉及到的文件后缀及其功能详解" 在C/C++编程环境中,不同的文件后缀代表了不同的作用和用途。以下是一些常见的C/C++文件后缀及其解释: 1. `.C` 和 `.CPP` / `.CXX`: 这是C/C++源代码文件,`.C` 通常用于C语言源代码,而`.CPP` 或 `.CXX` 用于C++源代码。 2. `.H`, `.HPP`, `.HXX`: 这些是头文件,包含了函数声明、类定义和其他代码片段,供多个源文件共享。 3. `.APS`: Visual C++项目中的临时文件,用于保存工程属性,不建议手动修改。 4. `.BMP`: 图像文件,常用于程序中的图标或资源。 5. `.BSC`: 生成的浏览信息文件,包含源代码的符号信息,便于在IDE中快速导航。 6. `.SBR`: 与`.BSC`文件相关,是构建过程中的中间文件,存储了编译时的符号信息。 7. `.DLG`: 对话框资源文件,定义用户界面的对话框布局。 8. `.RC`: 资源脚本文件,用于定义程序的各种资源,如字符串、图标、菜单等。 9. `.CUR`: 鼠标指针图像文件,定义程序中的鼠标形状。 10. `.DEF`: 定义文件,主要用于指定动态链接库(DLL)导出的函数和变量。 11. `.DSP` 和 `.DSW`: Visual Studio的老版本工程文件,`.DSP` 是项目文件,`.DSW` 是工作区文件,包含多个项目。 12. `.EXP` 和 `.LIB`: `.EXP` 文件是链接器生成的,用于记录DLL的导出信息;`.LIB` 是静态库文件,可以被链接到其他程序中。 13. `.EXPLIB`: 动态链接库的导出库文件,与`.DEF`文件配合使用。 14. `.CNT`: 内容列表文件,用于帮助系统组织内容。 15. `.CC`: 一些开发环境使用此扩展表示C++源文件,与`.CPP`类似。 16. `.CLW`: Class Wizard生成的类信息文件。 17. `.INI`: 配置文件,用于存储应用程序设置。 18. `.MAP`: 映射文件,包含程序的内存布局信息,有助于调试和优化。 19. `.LIC`: 许可证文件,用于软件授权信息。 20. `.MAK`: Makefile,记录了构建项目的规则和指令,常用于非Visual Studio环境的构建。 21. `.OBJ`: 编译后的目标文件,包含了编译器生成的机器代码和符号信息。 22. `.ODL`: OLE Automation定义语言文件,用于描述COM接口和类型库。 23. `.OLB`: OLE库文件,包含已导出的COM对象。 24. `.PCH`: 预编译头文件,用于加速编译过程。 25. `.PDB`: 调试信息文件,存储了程序运行时的类型信息和符号信息,方便调试。 26. `.PLG`: 编译器生成的错误和警告信息文件。 27. `.RC2`: 辅助资源文件,通常包含非ASCII字符的资源。 28. `.REG`: 注册表脚本,用于导入和导出注册表项。 29. `.RES`: 二进制资源文件,包含由`.RC`文件编译后的资源。 30. `.RTF`: 富文本格式文件,常用于程序内的文本编辑。 31. `.TLB`: 类型库文件,包含了COM对象的接口和数据类型信息。 32. `.WAV`: 音频文件,用于程序中的声音资源。 33. `.OPT`: Visual Studio的项目选项文件,用于存储用户自定义的构建设置。 34. `.NCB`: No Compile Browser 文件,Visual Studio的一个历史遗留文件,用于ClassView和Component Gallery的缓存。 35. `.MDP`: 大型项目管理文件,用于Visual Studio 6.0的多项目工作区。 36. `.PBI`, `.PBO`, `.PBT`: Visual C++的性能分析工具产生的文件。 37. `.TLH` 和 `.TLI`: C++中用于类型库的头文件,自动生成,简化了对COM接口的使用。 38. `.WRI`: 另一种旧式的富文本格式文件,用于早期的Microsoft Word文档。 以上这些文件后缀构成了C/C++开发环境的基础,理解和掌握它们的用途有助于更好地管理和组织项目。在实际开发中,根据需求选择和使用合适的文件类型至关重要。