Java面向对象基础与设计原则
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更新于2024-07-30
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Java学习笔记深入探讨了面向对象编程的概念与优势,它是相对于传统的面向过程编程的一种设计范式。面向对象的核心概念包括:
1. **基本单元:函数与对象** - 面向过程编程以函数作为基本操作单元,而面向对象编程则强调对象,认为万物皆对象,每个对象都有属性(what)和行为(can do,即方法)。
2. **对象的定义** - 对象是由属性和方法构成的实体,属性描述对象的状态,方法表示对象的能力。大的对象的属性甚至可以是其他对象,体现了对象的层次性和封装性。
3. **面向对象原则** - 使用面向对象的原因在于它遵循人类思维习惯,隐藏实现细节(封装),使得外部只需关注对象的行为。方法的定义包括参数和可能的返回值,强调方法的复用性。
4. **对象、实现者与调用者** - 分清这些概念有助于理解程序的交互。对象是实例化的,实现者负责方法的具体实现,调用者则通过对象调用方法执行功能。
5. **类的角色** - 类是对象的抽象,通过类来创建和管理对象,类定义了对象的属性和行为,是面向对象设计的基础。
6. **面向对象编程的特性** - 比较面向过程和面向对象,前者更注重算法和过程,后者强调数据结构和对象的复用。面向对象编程鼓励高内聚和低耦合,提升代码的灵活性和模块化。
7. **类的定义与变量** - 类的定义以关键字"class"开始,首字母大写。实例变量(成员变量)在类中定义且有默认初始值,局部变量则局限于方法内部。实例变量可以为null,而局部变量不允许重名。
8. **方法的声明和异常处理** - 方法的定义包括修饰符(如public、private等)、返回类型、方法名、参数列表以及可能的异常处理机制。
Java学习笔记涵盖了面向对象编程的关键概念和实践技巧,从基础的类和对象到面向对象设计的原则,为初学者提供了全面的理解框架。
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2012-02-06 上传
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