Cocoa编程入门与Objective-C语言详解

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《苹果开发之Cocoa编程(第三版)(中文版)》是一本深入介绍Mac OS X平台下的Cocoa编程技术的书籍。本书适合已经熟悉Objective-C语言的开发者,特别是那些希望进一步掌握Apple的图形用户界面(GUI)编程技术的人阅读。全书共分为17个章节,涵盖了从Cocoa基础知识、Objective-C语言特性到高级主题如内存管理、Target/Action、代理和Key-Value Coding等。 **第一章:什么是Cocoa** 介绍了Cocoa框架的基本概念,包括其设计哲学、核心组件(如Foundation框架和AppKit框架)以及在Mac OS X中的应用。这一章帮助读者理解Cocoa架构,为后续的学习奠定基础。 **第二章:起步** 着重于Xcode(Apple的集成开发环境,IDE)的使用,包括Interface Builder工具,它用于设计用户界面。通过实例演示如何创建项目、编写代码和初步配置,使读者熟悉Cocoa开发环境。 **第三章:Objective-C语言** 深入讲解Objective-C的创建和使用对象、利用已有的类、自定义类以及调试器的使用。这一章涉及了Cocoa编程的核心,如消息传递机制的工作原理,并设置了一些挑战性的问题供读者思考和实践。 **第四章:内存管理** 讨论了垃圾回收器的开关和使用,以及Retain计数的概念,这些都是确保内存有效管理和避免内存泄漏的关键内容。 **第五章:Target/Action与用户界面布局** 介绍了常见的NSControl子类,如如何使用SpeakLine例子来实践事件处理和界面布局,同时提供挑战和调试建议。 **第六章:辅助对象与代理** 详细讲解代理模式的运用,包括NSTableView的数据源和代理关系,以及如何通过代理实现复杂的用户界面交互。 **第十一章至第十六章**: 后续章节分别探讨了Core Data(数据持久化)、Nib文件和NSWindowController、UserDefaults、Notifications、Alert Panels、本地化和自定义View等内容,逐步深入到Cocoa应用开发的各个方面,涉及数据管理、用户交互、国际化和视图定制。 总体而言,《苹果开发之Cocoa编程(第三版)(中文版)》提供了一个全面且深入的Cocoa编程学习路径,不仅包含理论知识,还提供了丰富的实践项目和思考问题,旨在帮助读者提升在Mac OS X平台上构建高质量应用的能力。