成都东软信息技术学院DirectX编程实验指南

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0 下载量 118 浏览量 更新于2024-07-03 收藏 450KB DOC 举报
《DirectX程序设计》是一份针对成都东软信息技术职业学院计科系学生的实验指导书,旨在帮助学生深入理解和实践 DirectX 开发技术。课程共包含13个实验项目,涵盖了从基础环境配置到高级功能的实现,如图形渲染、光照处理、用户交互、摄像机控制、音频集成以及游戏场景构建等。以下是各实验内容的详细概述: 1. 实验1:配置DirectX开发环境(2学时) - 目的与要求:学生需学会安装和配置DXSDK(DirectX Software Development Kit),确保能够使用它来开发基于DirectX 9的应用或游戏。 - 实验条件:学生需具备个人笔记本电脑、网络连接以及从FTP获取的DXSDK原始安装文件。 - 内容:包括下载安装文件、执行安装过程,并通过编译并运行教师提供的绘制三角面的程序来验证环境设置。 2. 实验2至13:依次是图形基础、光照与纹理、网格模型、地形渲染、输入设备控制、角色选择、碰撞检测、摄像机控制、音频处理、游戏场景的构建,每个实验都逐步提升技能,涉及更复杂的编程技巧和游戏开发实践。 3. 实验报告要求: - 学生需要按照学院规定的实验报告格式进行编写,无论是纸质版还是电子版,都要有规范的命名规则。 - 实验报告内容应详尽记录实验过程、遇到的问题、解决方案以及实验心得,以便于教学评估和个人学习反馈。 这份实验指导书是教学过程中不可或缺的一部分,它不仅提供了实际操作的平台,还强调了理论与实践相结合的学习方式,有助于培养学生的编程能力、图形处理技巧以及游戏开发初步经验。通过完成这些实验,学生将对DirectX技术有深入的理解,并为未来在游戏开发领域打下坚实的基础。