SIP协议详解:建立与管理多媒体会话
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更新于2024-08-15
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"SIP响应消息举例-SIP协议基础"
SIP(Session Initiation Protocol,会话初始化协议)是互联网电话和其他多媒体通信系统中的核心协议,用于建立、管理和终止多媒体会话。SIP协议的基础包括其功能、协议栈结构、基本网络模型以及消息交互流程。
1. SIP基本功能:
- 用户定位:SIP能够查找并确定终端用户的位置以便进行通信。
- 用户有效性:验证用户是否愿意参与会话,确保通信的意愿。
- 用户能力:检测用户的媒体支持和参数,确保兼容性。
- 建立会话:协商呼叫方和被叫方之间的会话参数,包括媒体类型和带宽等。
- 会话管理:控制会话的启动、终止、参数修改和服务激活等。
2. SIP协议栈结构:
- 语法和编码层:定义了SIP消息的结构,采用扩展的BNF(Backus-Naur Form)规则进行编码。
- 传输层:规定了SIP消息在客户端和服务器间的发送和接收机制。
- 事务层:处理请求与响应之间的交互,包括重传、匹配响应和超时管理。
- 事务用户(Transaction User, TU):每个SIP实体,除了无状态代理,都可以看作是一个TU,负责发起请求并处理相应的事务实例。
3. SIP事务:
- 一个事务由一个请求及其所有相关的响应组成,这可能包括临时响应和终结响应。对于INVITE请求,如果终结响应不是2xx类的成功响应,事务还包括ACK消息。如果响应是2xx成功响应,ACK则不被视为事务的一部分。
4. SIP消息:
- SIP消息分为两种类型:请求消息和响应消息。请求消息通常由用户代理或代理服务器发起,用于启动新的会话或操作现有会话。响应消息则是对请求的答复,提供了对请求结果的信息。
5. SIP典型流程介绍:
- 拨号和邀请:呼叫方发送INVITE请求,邀请被叫方加入会话。
- 路由和转发:请求可能通过多个代理服务器进行路由,直到到达被叫方。
- 响应和确认:被叫方接收到请求后,可能发送临时响应(如180 Ringing)表示正在振铃,最终发送200 OK确认接受会话。
- 建立连接:双方协商媒体参数,如使用RTP进行音频或视频流的传输。
- 会话进行:双方通过SIP消息进行会话控制,如信息传递或媒体修改。
- 结束会话:当会话不再需要时,一方发送BYE请求结束会话。
SIP协议是多媒体通信的关键,它简化了网络中会话的创建、管理和终结过程,是VoIP和多媒体会议等应用的核心技术。理解SIP的工作原理和消息交互对于设计和实现这类通信系统至关重要。
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