Cinema4D灯光详解:从基础到应用的全面指南
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更新于2024-07-07
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本资源是一份Cinema4D教程的PDF版,主要针对灯光技术的基础知识进行讲解和借鉴。Cinema4D作为一款广泛使用的3D创作软件,其灯光系统对于视觉效果至关重要。教程由三个部分组成,旨在帮助读者理解和掌握不同类型的灯光及其应用。
第一部分着重于灯光类型及其通用参数,包括Omni灯光,它是一种全方位照明光源,类似于天花板上的吊灯,光线均匀地散射。Spot灯光则代表点光源,其光线聚焦在一个锥形范围内,类似手电筒或投影仪,具有定向性。
Distant灯光,也称为无限恒定光源,光线在单一方向上平行传播,如太阳,尽管实际上没有明确的开始和结束点,但可以通过衰减控制其影响范围。与之相似但有所区别的平行光源(Parallel)虽然看似无限,但在物体后方不产生光照效果,它有固定的起点,不能设置衰减。
最后是点平行光源(ParallelSpot),它结合了点光源和平行光源的特点,有明确的起点但没有终点,提供更灵活的光线控制。
通过深入理解这些基本的灯光类型,用户可以更好地设计场景的光照效果,营造出逼真的三维环境。这份教程不仅是初学者的指南,也是专业设计师提升技能、探索灯光艺术的重要参考资料。
2021-12-11 上传
2023-07-29 上传
2021-12-25 上传
2022-06-15 上传
2021-09-26 上传
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