C++类与对象详解:构造、析构与访问控制

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"C++类和对象期末重点文档包含了关于C++编程中类和对象的基础知识,强调了类和对象的定义、初始化、成员函数、构造函数和析构函数的特性,以及访问控制(public、private、protected)等内容。此外,还提到了结构体与类的区别,以及如何通过构造函数和析构函数进行对象生命周期的管理。" 在C++中,类(Class)是创建对象的蓝图,它定义了一组属性(数据成员)和行为(成员函数)。对象是类的实例,通过类的定义可以创建出多个具有相同属性和行为的对象。类提供了封装性,这意味着可以控制哪些代码能够访问类的内部数据。 10.1 类和对象的定义 类定义了一组相关的数据和操作这些数据的方法。对象则是类的具体实例,具有类中定义的属性和行为。例如: ```cpp class Date { public: int year, month, day; // 公有成员函数 void setDate(int y, int m, int d); }; // 创建对象 Date d1; d1.setDate(2022, 1, 1); ``` 10.2 初始化对象、撤销对象 对象在创建时可以使用构造函数初始化,析构函数在对象撤销时执行清理工作。构造函数用于设置对象的初始状态,而析构函数则用于释放对象可能占用的资源。 10.3 成员函数的特性 成员函数是类的一部分,可以访问类的私有和保护成员。成员函数可以是公有的、私有的或保护的,这决定了它们的可访问性。 10.4 构造函数和对象成员 构造函数是与类同名的特殊函数,无返回值,且通常用于初始化对象。它可以有多个重载形式,以适应不同参数列表的构造需求。例如: ```cpp Date::Date(int y, int m, int d) { year = y; month = m; day = d; } ``` 10.5 this指针 在成员函数中,`this`是一个隐含的指针,指向调用该成员函数的对象。它可用于区分成员变量和局部变量,以及访问对象的其他成员。 10.6 访问控制 C++提供三种访问控制: - `private`:只有类内的成员函数可以访问,不允许外部访问。 - `public`:类内外都可以访问,是默认的访问级别。 - `protected`:允许类内的成员函数和派生类的成员函数访问。 10.7 结构体与类的区别 结构体的成员默认是public的,而类的成员默认是private的。此外,结构体通常用于数据聚合,而类更侧重于封装和面向对象的特性。 10.8 自身类的指针和引用 类可以包含对自身类型的指针或引用作为成员,但不能包含自身类型的对象,因为这可能导致无限递归。 在创建和销毁对象时,构造函数和析构函数的调用是自动的。构造函数在对象创建时运行,析构函数在对象生命周期结束时(如局部对象离开作用域或动态分配的对象被delete)运行。它们不能直接通过对象名调用,但可以通过new和delete操作符或初始化列表显式调用。 理解和掌握C++中的类和对象是编程的关键,它们构成了面向对象编程的基础,允许程序员以更加模块化和抽象的方式组织代码。熟练使用构造函数、析构函数以及访问控制机制,能有效提高代码的健壮性和可维护性。