基于LabVIEW的虚拟仪器平台扫雷软件开发毕业设计

0 下载量 23 浏览量 更新于2024-06-24 收藏 1.86MB DOC 举报
该篇文档是关于基于LabVIEW虚拟仪器平台的扫雷软件开发的毕业设计论文,作者是唐建芳,专业为电子信息工程,指导教师为黄墩惠和董海兵,属于电气与信息工程学院。论文针对的是2013届湖南工学院的毕业设计项目。 设计的核心内容围绕着利用LabVIEW这一强大的虚拟仪器软件开发平台,目标是设计并实现不同难度级别的扫雷游戏,包括初级6x6、中级8x8和高级12x12的扫雷阵列,规则与Windows平台上的经典扫雷游戏一致。论文将分为三个主要部分:设计任务、设计内容和前面板设计。 设计任务部分详细列出了各个级别的具体要求,强调了实现规则的准确性以及界面的用户友好性。前两个阶段,即2013年1月到2月,着重于学习和熟悉LabVIEW软件,确保能够有效地运用它来构建扫雷程序。随后的阶段则涉及到资料收集、开题报告的撰写,以及对相关资料的分析和课题的确立。 设计内容部分,扫雷游戏的前面板被设计得既实用又美观,要求操作简便,符合人性化需求。同时,程序框图设计被要求结构清晰,功能完整,布线合理,以便于理解和维护。文档还提供了前面板的示意图,展示了级别选择和扫雷游戏的预期视觉效果。 通过这篇论文,作者旨在展示他们如何运用LabVIEW的图形化编程环境来开发一个具有挑战性和趣味性的扫雷应用,这不仅锻炼了编程技能,也体现了虚拟仪器平台在游戏软件开发中的实际应用价值。整个项目的实施过程遵循了明确的时间安排和步骤,体现了严谨的科研态度和实践能力。