ArcGIS Engine+C#实战教程:桌面GIS应用开发
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更新于2024-07-30
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"ArcGIS Engine+C#实例开发教程"
这是一份专为ArcGIS Engine和C#初学者设计的GIS系统开发教程,旨在帮助读者通过实例学习如何使用ArcGIS Engine和C#开发桌面GIS应用程序。教程内容详实,采用Visual Studio 2005作为开发环境,使用C#语言编写代码,旨在使读者能够掌握ArcGIS Engine的基本体系结构和开发方法。
教程面向的读者是已经对ArcGIS Engine有初步了解,熟悉C#基础语法和VS2005基本操作的人员。通过学习该教程,预期的学习效果是深入理解ArcGIS Engine的体系架构,以及能够独立开发基本的GIS桌面应用。
教程分为多个章节,涵盖从创建桌面GIS应用程序框架开始,逐步讲解如何添加和实现功能。具体章节包括:
1. 桌面GIS应用程序框架的建立:这一部分介绍了如何利用MapControl、PageLayoutControl、ToolbarControl和TOCControl这四个关键控件构建GIS应用的基础框架,展示了一个预览效果。
2. 菜单的添加及其实现:指导读者如何在应用程序中添加和配置菜单,以实现交互功能。
3. MapControl与PageLayoutControl同步:解释了如何让地图控制和页面布局控制保持一致,提供更好的用户界面体验。
4. 状态栏信息的添加与实现:展示了如何添加和处理状态栏信息,以便向用户提供实时反馈。
5. 鹰眼的实现:讲解了如何在GIS应用中集成鹰眼(迷你地图)功能,帮助用户快速浏览地图范围。
6. 右键菜单添加与实现:介绍如何添加和定制地图上的右键菜单,提供更丰富的操作选项。
7. 图层符号选择器的实现:这部分分为两节,详细解释了如何让用户自定义图层的符号,增强地图的视觉效果。
8. 属性数据表的查询显示:教会读者如何查询和显示地图对象的属性数据,以支持数据分析和信息提取。
教程还包含了针对已学内容的Bug和优化方案,以及后续章节的学习内容,确保读者能够逐步提高GIS应用开发技能。通过这个实例开发教程,读者将能够构建出功能完善的GIS桌面应用程序,并为进一步的GIS开发打下坚实基础。
2010-04-12 上传
2022-06-21 上传
2013-04-14 上传
2010-08-18 上传
2010-07-15 上传
2024-11-05 上传
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