STM32F1 OLED显示实验:告别LCD背光,体验自发光技术

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本篇笔记是关于STM32F1微控制器开发中的OLED显示实验,着重讲解了在STM32F1平台如何利用OLED进行文字和数字的显示,以及相关的驱动程序和主程序设计。STM32F1系列以其高性能和广泛的应用领域而受到开发者青睐。 在实验中,首先对硬件进行了必要的初始化,包括延时函数`delay_init()`的配置,以确保程序执行的稳定性和精确性。NVIC中断优先级组的设置(NVIC_PriorityGroupConfig())对于处理多个任务的中断管理至关重要,这里选择了抢占优先级为2、响应优先级也为2,这将影响中断处理的效率。 `LED_Init()`函数负责LED端口的初始化,而`OLED_Init()`则用于初始化OLED模块,这是关键步骤,因为OLED不需要背光,自发光特性使得其显示效果更为出色。在STM32F1中,OLED的数据会被存储在片内SRAM中,并通过一系列函数(如`OLED_ShowString()`和`OLED_ShowNum()`)逐行写入OLED的GRAM区域,显示预先设定的文字和数值。 在主函数`main()`中,通过连续循环,程序会动态地显示ASCII字符和其对应的码值,利用`OLED_ShowChar()`和`OLED_ShowNum()`分别实现。同时,通过`LED0=!LED0`控制LED灯的亮灭,增加了程序的交互性。每显示一个字符后,会有一个短暂的延迟(`delay_ms(500)`),这样可以控制显示刷新率,使用户能清晰地看到字符的变化。 `oled.c`文件包含了`oled.h`头文件,以及`stdlib.h`、`oledfont.h`和`delay.h`库,其中`OLED_GRAM`数组定义了OLED的显存结构,每个单元格代表OLED的一个像素点。这个数组被用于存放OLED显示的字符和图形数据,以便后续的显示操作。 总结来说,本文档详细介绍了如何在STM32F1开发环境中使用OLED进行文本和数字的实时显示,涉及到硬件初始化、内存管理和动态显示控制等关键技术,这对于理解和实践嵌入式系统的用户界面开发具有重要的参考价值。