X64处理器架构详解:扩展寄存器与调用约定

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"本文介绍了X64处理器架构的基本概念,包括其与x86的兼容性、寄存器的扩展和命名规则,以及X64下的浮点寄存器和调用约定。" X64处理器架构是x86架构的一个扩展,它在保持对32位x86代码兼容的同时,引入了全新的64位处理模式。这种架构包括AMD64(也称为AMD K8)和Intel64(也称为EM64T),它们的指令集大体相同,允许软件在不同的硬件平台上无缝运行。 在X64架构中,通用寄存器的数量从x86时代的8个扩展到了16个,每个都是64位宽。原有的8个32位寄存器(如eax、ebx等)被扩展为64位,分别命名为rax、rbx等。同时,新增了r8至r15这8个全新的64位寄存器。每个64位寄存器的低32位、16位和8位都可以直接作为操作数使用,如rax的低32位是eax,低16位是ax,低8位是al。此外,对于ax、bx、cx和dx等寄存器,虽然其高8位(ah、bh、ch、dh)仍然可寻址,但并非所有操作都支持它们。 在X64中,指令指针寄存器eip升级为64位的rip,而标志寄存器flags则扩展为rflags,以适应更广阔的地址空间和更多的状态标志。 在浮点处理方面,X64处理器继承了80位的x87浮点寄存器、64位的MMX寄存器,并将SSE寄存器的数量从8个增加到16个,增强了并行计算和多媒体处理能力。 在调用约定上,X64平台有显著的变化。C/C++编译器采用了一种统一的调用约定,前四个整型或指针参数通过rcx、rdx、r8和r9这四个寄存器传递,而不是像x86那样通过栈传递。函数调用时会在栈上为这些参数预留空间。对于浮点和矢量类型参数,也会有特定的寄存器用于传递,这提高了参数传递的效率。 X64处理器架构的引入不仅扩展了地址空间,还提升了处理能力,尤其是在多线程和高性能计算领域。其对x86的兼容性使得大量的软件无需重写即可直接运行,极大地推动了64位计算的发展。