Java GUI编程基础笔记与实践要点
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更新于2024-09-07
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"Java GUI编程个人笔记"
在Java GUI编程中,窗口布局是设计用户界面的关键组成部分,主要涉及FlowLayout、BorderLayout和GridLayout三种布局方式。FlowLayout允许组件沿水平或垂直方向排列,通过设置参数如LEFT/CENTER/RIGHT控制间距。BorderLayout则提供了固定的边界位置,如CENTER用于放置主体组件,而GridLayout则以网格形式组织组件,指定行数和列数。
窗口监听器(WindowListener)在窗口关闭时提供事件处理,如Closing事件表示窗口即将关闭,可以在此处进行清理工作。鼠标监听器(MouseListener)包括了MouseClicked(点击)、MouseReleased(释放)、MouseEntered(进入)和MouseExited(退出)等,用于跟踪鼠标的操作。键盘监听器(KeyListener)同样关注键盘输入,通过getKeyCode()获取按键编码,KeyEvent.getKeyText()则用于将代码转换为可读的字符串。
ActionListener是响应用户动作的核心接口,当某个按钮或控件被触发时,执行相应的方法。图形绘制是GUI编程中的基础,例如使用Graphics对象进行颜色设置(setColor()),填充和绘制矩形(fillRect()和drawRect()),随机生成点并绘制圆形(使用Random类生成坐标),以及设置字体样式和字符串绘制(setFont()和drawString())。
在创建自定义组件时,如MyPanel,需要重写构造函数和paint()方法,前者初始化组件属性,后者负责根据当前状态绘制UI。这些知识点是构建复杂交互式用户界面的基础,熟练掌握它们能帮助开发者创建出直观且功能丰富的Java GUI应用。在实践中,务必注意检查和修正可能出现的错误,以确保代码的正确性和性能。
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